GTA老滚双双中枪 10大最无法忍受的愚蠢设定
6.无法跳过的召唤动画——《最终幻想》
虽然在最新发售的《最终幻想VX》中,制作组终于收敛了下,这次的召唤动画长得不会像看了一部动画短片一样,而且召唤的难度也提高了不少。但你要知道,在早期Play Station平台上的《最终幻想》的召唤动画比这款新作长了一倍有余,而且不可跳过。 的确,有些召唤兽的出场动画的确很帅,但就算再帅看几遍也就腻了,而在游戏里你每次都要耐着性子看一个100秒的超长动画我想应该算是一种折磨了吧。听我的建议,如果你想在PC平台上重新体验一下《最终幻想》系列的魅力,下载一个Cheat Engine吧,因为它具有加速功能,能帮你省上好多浪费的时间。 5.繁复的升级选项——《上古卷轴:湮灭》
没错,《湮灭》也许是有史以来最出色的RPG之一,但它却具有一个令人发指的升级系统,庞大的技能树和加点让玩家望而生畏。游戏中的技能分为主修技能和辅修技能,主修技能总的升10点就能升一级,而辅修技能则是在红条满的时候睡觉升级。 如果你整天不务正业偷鸡摸狗的话,你会发现你的技能树会严重点歪,然后游戏中的敌人又是根据你的等级来提升实力的,你就会被地下监狱里的骷髅吊打。在普通难度以上,在打到中期的时候你会发现寸步难行,《上古卷轴4》的角色养成复杂程度可以说是系列之最。 尽管这款游戏支持千奇百怪的MOD修改,但是本体的升级系统却受到玩家们的诟病,这是再多的MOD也无法弥补得完美的。
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