历届科隆游戏展十大最受期待的参展游戏2017年现状
本文导航羞辱、暗黑破坏神和塞尔达荒野之息# 泰坦陨落、血源、命运和进化# 荣耀战魂、花园战争和龙鳞化身# 总结与展望#
《荣耀战魂》 发售日期:2017年2月14日 参展时间:2016年科隆游戏展 《荣耀战魂》可能是育碧近年来在竞技游戏领域最有野心的一次尝试了。这部作品将背景放到了冷兵器时代,而玩家需要做的则是扮演中世纪骑士、维京人或日本武士中的一员,用手里的刀剑斩杀面前的敌人建功立业。这款游戏不但在题材上令人眼前一亮,而且充满野性的近距离厮杀也让无数玩家感到血脉贲张。然而在游戏正式发售以后,却很快就被打入了冷宫,游戏热度嗖嗖的降,游戏发售还不到一个月就已经有大量玩家退坑,退坑的原因五花八门但是其中最多的就是因为游戏的平衡性实在有点糟糕,尤其是4V4的时候,只要一个玩家决定逃跑,剩下的几个玩家就是累死也别想追上,由此甚至还衍生出了一种专门逃跑的打法,这种设计上的失误对于一款主打PVP的游戏来说是非常致命的,因此游戏最后没能成功也算是情理之中了。
《植物大战僵尸:花园战争》 发售日期:2014年2月25日 参展时间:2013年科隆游戏展 把热门手游植物大战僵尸改成一款射击游戏,为什么不呢?花园战争的预告片一经公布就吸引了无数玩家的目光,预告片中各种植物之间互相配合对抗同样种类繁多的僵尸的画面很快就如同瘟疫一样蔓延到了世界各地,游戏也很快就获得了无数玩家的关注,然而等游戏正式发布以后,玩家却发现,游戏本身只能算是个半成品,能够选择的角色只有几个,那些脑洞大开的植物全部都只存在预告片里,游戏最终也只获得了7分的综合评分,尽管后来官方又推出了《花园战争2》也增加了不少新角色,但是都没能让游戏再次火爆起来,可惜的是这么一个不错的创意,却没能带来一款大卖的作品。
《龙鳞化身》 发售日期:被取消 参展时间:2014年、2016年科隆游戏展 其他的几款游戏不管怎么说好歹都发售出来了,相比之下《龙鳞化身》可就惨多了,它直接被微软给取消了,游戏自从2014年宣布以来,就一直靠着白金工作室和变龙两个噱头支撑着自己,然而发布的实机演示却每况愈下,游戏也不断跳票最后直接被微软取消了之,实在是这个榜单上最凄惨的游戏了,唯一的好处可能就是因为没有发售可以稍稍保留一点颜面,省的像榜单上的某些游戏一样输的连底裤都没了。
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