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《刺客信条:起源》评测8.5分 古埃及旅游宣传片

发布时间:2017-10-30 00:04:41 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 《刺客信条:大革命》和《刺客信条:枭雄》发布之后,那些让人无法忍受的恶性Bug和素质平平的整体表现,都让它们不同程度地遭到了玩家的抵制,《刺客信条》这个系列也因此跌入谷底。育碧痛定思痛,决定暂缓“年货信条”的脚步,好在这段时间里认

  《刺客信条:大革命》和《刺客信条:枭雄》发布之后,那些让人无法忍受的恶性Bug和素质平平的整体表现,都让它们不同程度地遭到了玩家的抵制,《刺客信条》这个系列也因此跌入谷底。育碧痛定思痛,决定暂缓“年货信条”的脚步,好在这段时间里认真沉淀,审慎地思考这个IP究竟该何去何从。

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  两年过去,新的《刺客信条》终于回到了我们的视线。不同于前几作越来越靠近现代的时间线,本作直接把眼光投向了远在兄弟会诞生之初的古埃及。男主角巴耶克在向自己的仇人复仇的同时,也不可避免地被卷入一场暗流涌动的政治博弈,以及两股古老势力之间跨越千年的明争暗斗——这,便是《刺客信条:起源》的故事。

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  我不得不直说的是,这款游戏的开头部分是极其失败的。不同于《大革命》里一上来就攻占巴士底狱的先声夺人,《起源》的开头故事完全让人丈二和尚摸不着头脑。它几乎全是在给后来的剧情铺设暗线,可是却并没有和著名的历史事件相结合,不能给玩家共鸣的感觉。再加上故弄玄虚的叙事手法,一度导致我完全不清楚主角在干嘛,他为什么要这么做。

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  游戏一开始的“新手村”锡瓦也不算特别让人惊艳。这是广袤沙漠中的一片小绿洲,一些古埃及人在这里建立了村落,整体的规模并不大,只是配合本作出色的4K画面表现,才呈现给人一种次世代的感觉。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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