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《COD14》前瞻:僵尸源自纳粹黑科技 强调团队战

发布时间:2017-11-21 13:32:52 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 本文编译自《Game Informer》杂志,图片为译者所加 当动视宣布《使命召唤》将回归二战时,许多厌倦了科幻题材的玩家都为此感到高兴。不仅如此,对开发者大锤工作室来说,这也是一件好事:他们也终于可以在二战题材雪藏已久之后,继续发挥他们的创

  社交系统

  《使命召唤:二战》的另一个特点,是传统武器的回归,在游戏中,再也没有天马行空的装备,比如磁暴手雷或喷气背包之类,同时,在每场多人对战之间,玩家将置身于一个宽广的、能容纳48人的社交区域,该区域被称为“总部”。在其中,玩家可以参与各种娱乐性或是功能性的活动。“总部”将在“D+ 3”日(译者注,不知道是剧情中诺曼底登陆后第三天,还是玩家开始游戏后的第三天)开启,其场景取自当年盟军发起大规模作战的集结区,其中随处可见各种车辆和装备。

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  鸟瞰“总部”——在游戏中,它是一个巨大的社交空间

  这一区域的存在,让玩家可以每场多人游戏的间歇,消磨许多时间。在这里,你可以打开其他玩家的箱子,一睹其战利品,以增加您的“社交分数”,或者在“竞技场”中向其他玩家发起挑战。另外,新的语音功能可以让你和周围的人轻松聊天。同时,总部中还提供了一座射击场,让你可以测试刚入手的武器。同样,在射击场中也提供了各种任务和成就,它们的难度也不尽相同,其中既有打碎那些汁液飞溅的目标,如西瓜等,也可以挑战其他玩家的射击水平,并看看谁最后得分最高。

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  总部中还为玩家提供了靶场,以试射武器,或提升自己的射击水平

(编辑:顺游网_765游戏网)

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