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因为它,EA在一款游戏中亏了30亿美金

发布时间:2017-12-13 05:18:21 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 最近一段时间,游戏产业的热门话题之一当属开箱系统。无论是《星球大战:前线2》的开箱风波,还是各个国外赌博机构对于游戏开箱是否属于赌博的鉴定,都在游戏圈内引起无数的争议和讨论。处于风暴中心的EA看上去更是有点流年不利的味道,先是曾经

  最近一段时间,游戏产业的热门话题之一当属开箱系统。无论是《星球大战:前线2》的开箱风波,还是各个国外赌博机构对于游戏开箱是否属于赌博的鉴定,都在游戏圈内引起无数的争议和讨论。处于风暴中心的EA看上去更是有点流年不利的味道,先是曾经在PC平台叱咤多年的赛车游戏《极品飞车:偿还》被业界一致认为素质堪忧,氪金系统吃相难看;然后是今年被EA寄予厚望的拳头产品《星球大战:前线2》因为开箱微交易系统的风波接连陷入负面评论,不但因为蹩脚的、情商为负数的回复成为了著名国外论坛reddit差评记录的保持者,还惊动了《星球大战》IP方迪士尼高层,最终导致游戏的微交易下线。

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