集游站:日式RPG战斗系统的巅峰《最后的神迹》
《最后的神迹(The Last Remnant)》发售于2008年,游戏故事讲述了一个名叫拉修(Rush)·赛克斯的少年原本和妹妹伊莉娜一起生活在一座与世无争的小岛上,他们是著名的神迹研究者赛克斯博士夫妇的儿女,某一天突然不知从哪里冒出来的怪物抓走了伊莉娜,为了拯救妹妹,拉修开始了旅途,他偶然卷入了阿斯拉姆与迦南族的战争当中,并获得了年轻侯爵达维(David)的帮助,而劫持伊莉娜的一伙人的目标是伊莉娜身上可以和“神迹”缔结契约的神秘力量,围绕着“神迹”双方展开了一系列争夺战,更强大的敌人与更深的黑暗也开始浮出水面…… 可以看出,主线剧情上仍是非常传统的解救公主、争夺宝物、打倒反派、拯救世界的套路,并没有太大的突破,而本次笔者重点要讲的也并非剧情,而是这游戏神一般的战斗系统,笔者可以保证,这游戏的战斗系统如果不看攻略,玩100小时也只能是刚刚入门,绝对钻研不透!
首先是高度的随机性。《最后的神迹》同样没有经验值和角色等级一说,只有BR战斗等级,而随着BR提升角色等级提高敌人的实力也会提高,因此有了“压BR”这种邪道打法。 而角色的能力是通过战斗表现来提升的,装备不同武器也会使用不同的技能,高阶技能需要不断使用低阶技能才能习得,不同属性的武器还会衍生出“无双”和“神速”两种侧重面不同的技能,紫色武器最终还能进化出终极“青天技”。
不过玩家只能更换主角的装备(PC版可以通过修改文件更换队友装备),队友的装备只能通过搜集道具来升级进化,如果你已经拥有某件不错的装备,有时候队友还会主动找你要。 游戏中每个角色都拥有不同的职业,每个职业的专精特长也各不相同,要想转职为其他职业,你需要的不是什么特殊道具和完成任务,而是通过战斗中使用特定技能、道具来达成熟练度,一旦达成某个指标角色就会自动转职(然而游戏里并不会明示,一切只能靠玩家自己摸索),笔者玩了三四个周目,不看攻略依然把握不了游戏的熟练度和转职机制。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |