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今年会是实体游戏门店最后一个圣诞节吗?

发布时间:2018-01-05 11:34:25 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 译自gamesradar,原作者Lewis Packwood 曾经是商业大街主力的唱片零售商们,在短短数年内就被数字化横扫了,它们还没来得及对消费者习惯的改变作出反应,下载就取代了CD零售,许多因为唱片销售而出名的城区也都随之消失了。 而现在,战火已经烧到

  译自gamesradar,原作者Lewis Packwood

  曾经是商业大街主力的唱片零售商们,在短短数年内就被数字化横扫了,它们还没来得及对消费者习惯的改变作出反应,下载就取代了CD零售,许多因为唱片销售而出名的城区也都随之消失了。

  而现在,战火已经烧到电子游戏了。实体游戏门店已经和线上零售斗争了几年时间,看起来,数字下载也会像过去消灭唱片零售一样击败游戏门店。过去十年已经看到了多家门店关闭,下一个十年会不会把游戏店消灭?谁可以阻止这一切?

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  音乐产业的教训

  商业街的音乐店是第一批受数字下载和在线商店影响的零售商。国际唱片业联合会估计,整个音乐产业在过去2001到2016的15年里收入下跌了近40%,并且自2003年起每年的实体销售都在下降。

  部分原因是电子游戏的文件体积普遍比音乐大得多,因而游戏受到数字下载影响的时间要长一些。但无可否认的是,数字下载正慢慢取代实体销售的地位。媒体MCV早前发布自2011年起盒装软件和数字销售的官方数据,显示英国的实体游戏销量正逐步下滑。

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  2011-2016年英国实体与数字软件销量对比,蓝线-实体,红线-数字

  似乎自从2008年盒装软件的销售高峰之后,实体游戏销量就一直下降,尽管人们实际花在这上面的钱更多了(英国游戏市场2016年总值43.3亿英镑),游戏店正为变得越来越小的实体游戏蛋糕挣扎。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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