今年会是实体游戏门店最后一个圣诞节吗?
多元化还是死亡? IHS Markit的皮尔斯赞同独立零售商的观点,即数字兑换码不是实体店的未来。“显然,试图建立预付费的数字内容服务并不能补救实体和二手游戏销售的损失。这迫使线下实体店向相邻类别产品进行多样化营销。”因此,在GAME这些连锁店的走廊你不难注意到一些扩展商品,独立零售商也在尝试相同的策略。“我们都向不同领域延伸,像周边、玩具和棋牌游戏之类。” ![]() 关键在于玩具之类的商品通常它们的利润比新发售盒装游戏还要高。一名游戏商表示,他正试图推销玩具谋求更多利润,他甚至想出售二手乐高。越来越多商家认同需要向多元化发展,倾销更多的东西以增加营业额。 但并不是所有人都认为与游戏无关的商品是出路。“我们已经搬走了玩具,乐高和其他玩意。”一名商家说道,“我们曾经尝试卖不同东西,但如果和游戏不沾边的话……” “大家来我的店只是因为一样东西——游戏,而那些商品偏离了这个核心。” 让玩家走进实体店 GAME这些商店面临的问题是,如何吸引人们走进他们的店铺看到他们的努力。显然,在与网络销售的竞争中,线下门店需要一些线上对手做不到的东西:通过良好的服务与客户面对面接触,或者举办一些人们愿意参与的活动等。 ![]() GAME的“游戏竞技场” “游戏竞技场”,GAME运营已久的项目,公司希望玩家可以抛开互联网,面对面竞争,我问了GAME公司如何计划适应不断变化的市场,发言人提供了以下声明: “市场正在改变,我们也在改变。我们正将我们的多渠道零售、现场游戏对战和数字服务相结合,为玩家提供购买、发现、社交和实体与虚拟的游戏体验。我们大多数人都是游戏玩家,与客户的这种关联正是我们与众不同所在。在不到一年的时间里我们开设了18个‘游戏竞技场’,吸引新的客户走进商店,并提供了PC、Xbox和PS4等多个平台的最新游戏测试版的试玩。对于我们来说,零售的未来就是服务于游戏的生活方式,包括从游戏到服装到现场活动。” (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |