虽是虚拟但也动情 聊聊游戏中难以决定的选择
发布时间:2018-01-27 19:20:42 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 导语:如今的游戏制作者,用着五花八门的叙事手法,给我们讲述着各种光怪陆离的故事,这种以主角为视点的代入感叙事手法最早是由Valve的《半条命》开创的。在随后的
如今我们再谈及《合金装备》,大家都会想到偶像级制作人小岛秀夫,他在游戏制作上的成功我们有目共睹,不过事实上早在《合金装备》初代,这部游戏就因为做出了非常大的突破。在文章开头我们有提到过,最早是《半条命》打开了主角叙事的大门。然而在《合金装备》初代游戏中,也曾开拓性的引入了可抉择的故事走向,玩家在游戏中不得不面对自己爱人的逝去,然而这段剧情完全是可以由你来决定的。《合金装备》初代作品早在1987就已经问世了,想象一下在那样一个电子游戏的萌芽时期,分歧走向的剧情想必给玩家们带来了颇大的冲击。
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