《文明6:迭起兴衰》评测8.5分 时代更迭,兴衰轮替
长期以来,《文明》系列就有着通过资料片的重大机制革新,让原本不完善的游戏浴火重生的光荣传统。《文明6》的第一个大型资料片“迭起兴衰”同样让游戏本体的完整性和丰富程度上了一个台阶。游玩了几天这个资料片后,我发现自己再也无法重新接受原版游戏的经典规则。但是你如果指望着它能带来类似《文明:太空》的“潮起”或者《文明5》的“美丽新世界”这种颠覆级改进,那么最好稍微调低一点儿预期。这个资料片涉及的大多数新机制和新内容,在《文明》系列或者4X类游戏中其实都不算“新”。它更像是一种理所当然的拔高,而非意料之外的惊喜。
时代更迭,兴衰轮替 “迭起兴衰”资料片最重要的机制改革在于引入了全新的时代划分机制。新时代如今会在一个统一的时刻来临,系统则会根据各个文明在上一个时代获得的“时代分数”,令其获得增益或减益效果。达到最高指定分数,一个文明就能进入“黄金时代”,整个社会都像是打了鸡血一样呈现出全面繁荣状态;低于最低指定分数,则会坠入“黑暗时代”,稍不留意境内就会叛乱四起;得分在最高和最低两个指定分数之间,则会正常进入下一个时期。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |