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还能做得更完美

发布时间:2018-04-19 11:00:32 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 9.雇佣兵更像是在帮倒忙 《孤岛惊魂5》有一件事做得很好,那就是鼓励玩家与NPC互动,无论你走到哪里,你偶然遇到的每一个人都可能会与你交谈,而且还能雇佣他们加入

  《孤岛惊魂5》的开头听着像是讲述了一个关于邪教入侵的故事,基调是压抑而痛苦的。为了掩盖这个激进团体真正所做之事,约瑟夫·席德和他的家人以宗教的名义做了很多可怕的事情,但在一个小时之后,游戏就丝毫没有这种阴沉的气氛了,转而又回到了这个系列多年来的诙谐幽默之中。

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  如果是作者不想对时事或宗教发表评论,那也是另一码事了,但前面还是在叙述沉重的故事背景,后面立马就是带着起司汉堡在劲爆的音乐中大杀特杀,这简直就是自己对自己故事基调的否定。

  最终,《孤岛惊魂5》啥也没说,既不像一个充满爆炸的开发世界的故事,也不像是在讲述一个令人感到毛骨悚然的邪教的故事。

  4.狩猎机制的浪费

  在《孤岛惊魂》系列中,最愉快的事莫过于狩猎了,在游戏里,奇异的野生动物不仅可以带来各种奖励,也可以作为一个坚实的游戏支柱而存在。将制作系统与它结合简直是天才般的想法, 猎杀危险的动物,用它们的毛皮来制作道具,鼓励玩家与游戏世界进行更深入的互动。

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  然而,在这一部作品中,尽管野生动物再次被纳入其中,并且种类更加丰富,但开发人员却没有任何加深其互动的想法,最终只是粗浅的留下剥皮赚钱的方式。但游戏中还有很多不同的赚钱方式,所以经常去攻击野生动物性价比一点都不高,这是一个令人失望的改变,它简化了最独特的一个机制。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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