人红是非多?网易话题端游《逆水寒》满月评
网易的话题端游《逆水寒》这周“满月”了。
然而《逆水寒》也是这些游戏里“凉”的最快的。除了《魔兽世界》和《剑网3》开测数据太久远无法追溯,《逆水寒》开测30天的热度低于以上所有游戏同期水平。坦白讲,游戏口碑不好。开测初期,“家里有矿”、“下雨掉血”等荒诞戏谑的段子传遍社交网络,连官博也自嘲“说话就被骂”,不敢再和玩家逗闷子了;目前“逆水寒OL”贴吧被三种贴子统治:喷游戏、土豪/欧皇晒装问价、职业互撕。
游戏世界,不像武侠小说的世界那么浪漫。 从6月29号“全面内测”开始,我几乎所有闲暇游戏时间都给了它,经过一个月,累计游戏时间也早已破百小时,可以做出相对全面的评价了。 更好的故事,更好的《逆水寒》《逆水寒》的主线起笔非常平庸甚至有点烂俗:主角惨遭屠村……这平庸的开局一度令我俨然失笑——然而在做完第一天主线后,我就喟叹自己低估了《逆水寒》的剧情演出水准和故事张力。 先说表现手法。在过场动画中,根据玩家角色性别和捏脸时颜值判词高低,剧情台词和演出都会有细微的变化,使游戏整体带入感上了一个台阶。另外,作为一款小说改编作品,游戏强加进来的“主人公”形象在剧情中整体参与度极高,使玩家真正感受到自己对主线故事有影响而非“人肉摄影机”,而且这种融入完全不突兀,非常难得。 游戏在原著基础上增加了大量深入刻画人物的桥段,丰富了原著中的角色形象,像阮明正这种龙套角色都得到了入木三分的刻画。初见阮二哥,这位身着素袍的白面书生不拘小节,用碗筷击节而歌:“莫把胆气闲消耗,剑出鞘,千骑惊破霓裳调。”那场面潇洒浑脱,配上苍劲的雁门黄沙,连云群雄的气概跃然而出,豪情万丈。
顾惜朝是面镜子,照出江湖千人千面,每个侠客的人生观和价值取向。在铁手为回护戚少商,说出“第一次见面,我们是敌人,此后便已是朋友,而且永远是朋友”的时候,我情难自已当场落泪,“侠”的风骨
对比影视剧(惭愧原著我没读过),经雷火改造的剧本是更好的故事,也是更好的《逆水寒》。
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