致敬无私的前辈!细数无可替代的八大游戏概念
在虚无的核战后的世界中寻找瓶盖是什么感觉,101战斗服穿起来还可以正常运动吗,肮脏的华盛顿变成了一堆废弃的建筑群,游戏创造了一个有一个叹为观止的新世界,让多少玩家坐着体验了多少的废土情节。从出生地一步一步的走出来,活下去才是你最重要的目的,尽管玩家一开始总是会对游戏充满幻想,然而面前的惨状会告诉玩家事实就是在废墟下面要活下来并不是一个不可想象的事件。也作为早期的开放世界玩法的角色扮演游戏,这是一个赐予玩家的礼物,而且辐射3给予的比玩家想要的更多。现在新拉斯维加斯与辐射4都在延续废土的传奇,不过他们都已经不能够给玩家带来那种第一次正面进入废土世界的震撼了,每一个事情都在变的更完美,人类变种人生化人仿生人各种生物生活在一起,互相互助,乐于助人,如果时间是无限的,这个世界可能会这样一直存在下去。穿上你的动力服前进吧,为了可乐与瓶盖,去见证废土世界未来的故事。
4:荒野大镖客 每年都有很多很多游戏从圈内诞生,而且又会有很多很多玩家玩过这些游戏,数量多到并不会有很多游戏被玩家记住乃至流传下来,孙子般的游戏更是数不胜数,没有哪个游戏敢说自己从制作出来就肯定是一个不会卖不出去的游戏,只有不断的尝试,了解玩家需要的游戏内容,才能让自己的游戏存活下来。荒野大镖客,一个成功的使用了美国西部前线故事的射击游戏,带着R星放荡的血统,玩家操作这一个牛仔,从无政府主义再到西部特有的恩怨情仇,再到失去家庭回到一个正常家庭,体验人生种种,有一大堆理由可以玩这个游戏,首先这是一个塑造了优秀的西部世界的游戏,其次你可以看到游戏只是外表,优秀的剧情与人物世界塑造成就了这个非凡的品牌,不要停下尝试了解新世界。
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