《Underworld Ascendant》试玩报告及访谈
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访谈试玩结束后,笔者有幸采访到《Underworld Ascendant》的总监及编剧乔·菲德尔(Joe Fielder),就一些玩家关心的问题进行了提问。菲德尔先生是游戏界的资深开发者和编剧,曾参与《荣誉勋章》系列多部作品、《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》、《生化奇兵:无限》及《海葬》、《星球大战:前线2》等等著名游戏的制作。
谈及《Underworld Ascendant》的开发,乔表示团队几年前在Kickstarter上开启了众筹,游戏的开发在那个时候就开始了。初创团队只有很有限的几个人。随着游戏开发的深入,他们越来越专注于《Underworld Ascendant》的开发,一些非常有天赋的开发者加入了进来,其中有很多是曾经在Looking Glass和Irrational Games工作过的员工,大家有着相似的工作经历,是曾经的战友。乔提到OtherSide Entertainment的音效总监就曾经和他一起开发过《生化奇兵》。《Underworld Ascendant》的团队一直保持小而精的状态,如今整个开发团队也只有14人。
玩游戏年头比较长的玩家都知道,Looking Glass是《地下创世纪:冥河深渊》、《神偷》系列、《System Shock》等著名游戏的开发商,但由于种种原因已于2000年关闭;大名鼎鼎的Irrational Games则开发过《生化奇兵》系列,于2017年更名为Ghost Story Games,工作室老板肯·莱文称这是一个“全新的开始”。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |