老王解惑:直播该如何挑选游戏?
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老王说,一切刷刷刷都不要出现。“我的天资一般啊,还有什么其他选择吗?”小李说着抽回了手。“让我想想啊,别急,咱们慢慢说。”老王看起来似乎有些猥琐。老王如下为小李分析了适合直播的多种因素。 如果在茫茫游戏海中选择一款适合直播的游戏,首先应该具备的要素是,这个游戏的机制与玩法最好简单易懂,至少应该深入简出。在游戏的剧情的选择上,最好不要有需要探索理解的线性剧情比较好,因为线性剧情游戏需要更多的是主播们调动气氛的水平,以及临场发挥的实力。 在非线性直播内容选择上,需要注意的是,直播的游戏最好能够让观众随时观看与结束,观众在某个时间点中途离开也没关系,上厕所回来还是一条好汉。例如Roguelike游戏,相较于线性剧情的重复疲乏性,观众可以在游戏中陪伴主播一次又一次的摔倒爬起来,在不断的循环中,体验实力提升的快感。这类游戏因为充满随机性的体验,再加上一些多结局的设定,使得观众们跟随主播,探索游戏的未知领域,在好奇心的驱动下,观众为了得知游戏最后的真相反而更容易粘附。卡牌类游戏《炉石传说》也是其中的代表,哪怕观众不是从头看也没大关系,反正这把牌很快就结束,下把牌又是一条好汉。 “但一切皆有个度,如果你总是纠结于某款游戏的变态设定中,你的观众会变得烦躁,甚至举报你。”所以一切具备刷刷刷元素的游戏,都不适合在直播中出现。至少,刷刷刷部分不能出现在直播中,所以一些有经验的主播会将游戏刷刷刷部分留在下播后进行,准备好后再行出发。
有时,观赏性并不仅仅是指游戏玩法及画面等,如果一款游戏经常有新事件新信息等内容,也就是有着充足的随机性,那它就具备持续吸引观众注意力的能力,比如独立游戏《以撒的结合》、《Death Road to Canada》等作品。 另外,让观众能够找到参与感,存在感的游戏,也是适合直播游戏中的加分项,此前,Twitch玩家靠直播聊天指令通关《黑暗之魂》,就是直播平台对观众参与游戏部分的探索,这一现象在其他类别的直播中已经极为常见,今后,注重直播参与度的游戏可能会更多。“跑题了,我们赶紧回来。”老王说。
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