老王解惑:直播该如何挑选游戏?
本文导航直播与云玩家# 恐怖与对抗游戏是主流# 刷刷刷游戏不要# 直播游戏因人而异# 弱者无奈,强者无聊#
老王说,适合直播的游戏因人而异。作为独立游戏开发商来讲,如果你混得好,已经拥有一定观众基础的人气主播在他们眼里是非常重要的推广通道,对于某些臭屁的大主播而言,他们更多的是以一种超然的姿势来选择独立游戏进行直播。 IGN满分独立作品《传说之下(Undertale)》的开发者曾在推特上公布,该作近四成的玩家是通过直播或网络视频第一次了解到游戏,足以见得游戏实况直播对游戏宣传有着重要影响。独立游戏一般在宣传预算上并不突出,大多是在玩家群体内传播,正因如此,游戏某顶级流量播主的一句话,也许就能让其从默默无闻变得炙手可热。 值得一提的是,自由度高并具有创造性的沙盒游戏一般更加适合直播,沙盒意味着纯粹及自由,因此主播在游戏中更加随心所欲,伐木、采矿、打怪、升级,观众会在观看中不知不觉沉浸在成长性的世界中不能自拔,以至于逐渐成瘾。基于生存沙盒的自由度,几乎每个主播都能玩出自己的特色,所以对天赋要求也不高,所以相比之下,一款好的沙盒更容易在直播中出彩。 如果,这款游戏有较为鲜明的宣传点,那么加分,它会在一开始就具备吸引更多关注群体的特性。例如PUBG的“今晚吃鸡”,在游戏推出的初期,因为其宣传的便利性,一定程度上推动了该作在直播平台的火热。 传统端游则是游戏直播领域的一个另类,只有少数玩家会去观看别人的直播,因为在端游领域,成长是极为漫长的一个过程,你不可能在直播中与观众比拼耐心,在这个过程中,即便偶尔有玩家来看,直播内容会极度缺乏吸引力。例如近期热门的《逆水寒》,这类直播主要集中在新作开服或是新资料片发行的一段时间,然后迅速冷却,“热恋期”后,观众更多的是会与主播形同陌路,分道扬镳。 还有一点是游戏节奏,如果节奏很快,那么能给观众带来更多的感官刺激,但相应的,主播因为专注于游戏中,而降低了与观众互动的空间,反之,如果游戏节奏慢,那么能给予观众和主播空间互动的游戏也会有利于直播的效果。如果一款游戏在玩法上张弛有度,取中庸之道,那么它在直播效果上就是完美的。
《PUBG》直播时,主播对枪时有一枪毙命紧张感,跑毒时可以自动奔跑,给主播时间与观众互动。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |