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应用宝星APP榜:IP改编手游成市场生力军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:154
暑期来临,随着气温的不断攀升,手游市场也迎来了自己的年中热潮。值此之际,腾讯应用宝“星APP榜”Q2榜单新鲜出炉。在公布的热玩畅玩榜、好游新势力榜、潜力预约榜三大游戏应用榜单中,腾讯网易两大游戏厂商一如既往霸榜,占据了绝大多数席位。 受到“总[详细]
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App Store榜单观察丨《神雕侠侣2》、《龙族幻想》登榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:163
7月27日,App Store 免费游戏榜单排名梳理如下: App Store 数据来源于七麦数据 1,我的小家(霸榜四天) 2,全民弹弹弹 3,激斗火柴人 4,跑跑卡丁车官方竞速版 5,一剑断念-热门国风仙侠武侠手游 6,神雕侠侣2 7,全民漂移 8,龙族幻想 9,和平精英 10,[详细]
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《彼得·杰克逊:金刚》:第七世代的弄潮儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:148
如果要寻找寻找第七世代主机上影响最大、最富趣味,而又有着最重要地位的游戏的话,那么由《雷曼》系列设计师领衔的《彼得杰克逊:金刚(Peter Jackson’s King Kong)》授权开发作就肯定会在其中拥有一席之地。 上面这段话简直可以说是语无伦次。听起来就[详细]
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《古剑奇谭》这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:146
工长君,本名张毅君。作为一个生于 70 年间,从事游戏开发行业 20 多年的制作人,他的履历难免会有点长。从光画大宇时的初露头角,到北软上软的巅峰时刻,其监制的《仙剑客栈》《大富翁6》《仙剑三》《仙剑四》大多都成了脍炙人口的国产作品。 而要说他职[详细]
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获UBI、EPIC力挺,免费开源Blender能掀翻3DMAX么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:134
中国有句古语,工欲善其事必先利其器。 最近,3D动画制作软件公司Blender Foundation连续获得了两家游戏大厂的资金支持,《堡垒之夜》和虚幻引擎开发商Epic Games,以及《刺客信条》等大作系列开发商育碧相继宣布为Blender Foundation的研发基金注资。 Epi[详细]
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未来人工智能将如何影响手机游戏开发?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:138
当下,人工智能(AI)似乎成了一个时髦词,几乎每家公司都声称自己使用了这项技术。然而,AI在游戏中的应用并不新鲜——甚至可以说它是“所有电子游戏的基[详细]
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腾讯投资英国云游戏平台,拥有2000款复古游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:95
位于英国伦敦的Antstream Arcade是一家制作复古游戏流媒体平台的创业公司。近日,该公司表示,它获得了中国游戏和社交巨头腾讯领导的一轮融资。伦敦风投公司Hambro Perks也参与了A轮融资,但融资的具体数目未曾披露。 Antstream Arcade在2013年正式成立,[详细]
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20万套销量97%好评,这款Rougelike游戏有何不同
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:166
大家印象里的Rougelike作品想必都是在一个随机生成的小型地牢中,打倒随机生成的怪物,然后找到通往下层的入口,在地牢中不断收获各种增强的道具,然后在底层打倒BOSS,角色死亡后就会完全重置。而Steam上最近正式上线的一款Rougelite游戏却不是,虽然它也[详细]
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《辐射:避难所Online》公会版本上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:59
2015年E3期间,一款叫做《辐射 避难所》的单机游戏刷新了人们对于手游冲榜速度的认知,几个小时之内一举登顶美国iOS免费榜,还拿下了美国App Store收入榜第五名。 四年之后,中国市场,由Bethesda Game Studio(贝塞斯达)监制、盛趣游戏旗下D.N.A工作室自[详细]
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全球AR应用游戏榜:《一起来捉妖》空降收入第二
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:184
VR陀螺与SensorTower联合发布了2019上半年全球AR游戏应用下载量及收入TOP20,数据涵盖全球APP Store及Google Play中的AR游戏及应用APP。 在收入榜TOP20中,榜首仍然是《精灵宝可梦Go》,第二名是今年推出的来自腾讯的AR+LBS游戏《一起来捉妖》,《行尸走肉[详细]
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快手游戏用户95后超一半,腾讯包揽最受欢迎游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:193
7月23日,2019快手光合创作者大会在北京举行。在“快手游戏内容整体规划及政策介绍”分会场活动上,快手科技副总裁林粼就快手游戏内容的现状及未来规划进行了分享,针对其分享的内容游戏陀螺整理如下: 半年视频超5亿条,快手游戏内容30岁以下用户占比超3/[详细]
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国产互动影视、游戏的浪潮真的来了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:183
无形“剪刀”裁到的也许不只是“细叶”。 上世纪60年代,世界上第一部互动电影《自动电影:一个男人与他的房子》上映。在影院中,除了端坐观影,影迷们还可以选择按下一个红色或绿色的按钮,改变银幕上角色和故事的结局。到了21世纪,这一过程变得更加简单[详细]
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腾讯再次胜诉,三款头条系产品被禁播腾讯游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:99
手握最多游戏版权的公司腾讯在紧锣密鼓地围堵手握最大内容平台的公司字节跳动。腾讯再次得到了法院的支持,游戏主播们能够打的擦边球又少了两只。 7月23日,广州知识产权法院应腾讯公司主张,发布两个行为保全禁令,要求火山小视频停止以直播方式传播《王[详细]
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制作成功的IP游戏,需注意这7个方面
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:55
我和安德鲁制作游戏超过35年了,我们三分之一的作品是IP游戏。 我们成立了第一家公司Blitz Games后,制作了一些基于知名IP的游戏,如米老鼠、机动人、穿靴子的猫、小鸡快跑、吃豆人、汉堡王、青蛙过河、海绵宝宝、贝兹娃娃、芭比娃娃、木乃伊归来、战争游[详细]
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你为什么不爱游戏了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:64
中国游戏大环境似乎有所好转,但具体情况只能说冷暖自知。 从去年年底开始,我们看到了很多朋友离开了游戏行业,涉及游戏产业的每一个岗位。 这些人当中,有一些人对于游戏行业本身就不是特别的感兴趣,在这个行业失去了高速增长,失去了连连增长的薪资水[详细]
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扭蛋抽卡游戏开发反思:不要挑战玩家的习惯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:73
设计游戏的时候,要注意不要随便改变玩家的习惯。不只是已经上线的老游戏在改动时要注意,就连即将要推出的新游戏,也要注意自己的游戏类型是否和市面上的某些游戏类似,如果是的话,那么这些类似的游戏已经养成的玩家习惯也不要随便的想去改变。因为玩家[详细]
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2019年第十七届ChinaJoy展前预览CGDC发布!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:102
关于2019ChinaJoy ★目前,2019年ChinaJoy电子票已在ChinaJoy官方小程序“CJ魔方”上正式开售!在这里购买BTOC门票,价格尽享超值优惠——机不可失,欲购从速! ★ChinaJoy 官方微信购票小程序 ★ChinaJoy 官方百度小程序 ★2019ChinaJoyBTOC 大麦购票渠道[详细]
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CJOY潮玩娱乐[会场限定]E3-T206
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:53
发售方式 以下3款每日上午10:00及下午13:00,分两次开售,售完为止 [52TOYS 猛兽匣 秘制小子]每次开售100盒,4日共800盒 [贝蒂 Cici Joy ver。]每次开售25盒,4日共200盒 [LAMTOYS WAZZUPbaby]每次开售75盒,4日共600盒 [空想造物 星空红]为特殊款,需抽[详细]
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东京电视台杭州都爱漫贸易有限公司确认参展2019CAWAE!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:138
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)将于2019年8月2日~8月5日在上海新国际博览中心盛大开幕。作为ChinaJoy品牌的重要组成部分之一,中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)集成动漫品牌展示及授权、衍生品周边[详细]
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每天赚点-安卓ASO专业优化平台,确认参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:52
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功[详细]
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游戏行业的指南针,TapTap确认参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:59
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功[详细]
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游戏出海成普遍现象 内容精品化势在必行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:125
2018年,全球移动游戏市场的下载量、用户支出和参与度继续攀升,而越来越多的中国游戏研发商、发行商在海外市场成绩越发亮眼。出海效应的形成帮助中国游戏产业保持快速、稳健增长,为国内企业带来全新的营收增量,也为中国传统文化的输出增添了全新的方式[详细]
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腾讯广告张菡将出席2019国际游戏商务大会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:101
由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委承办、英国国际贸易部、英国游戏协会、日本映像产业振兴机构、有饭研究、中国新闻出版传媒集团有限公司、世游互联(北京)信息服务有限公司、Devolver Digital Lnc等共同协办的2019国际游戏商务大会将于8[详细]
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吃鸡游戏的未来在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:96
这个时代从来不缺少标杆,唯独鲜有的是能够造时势的英雄。 2019年对于游戏行业来说无疑是非常重要的一年,它是游戏行业重新调整进入否极泰来的临界点。在这样一个特殊的时期里,关于游戏行业可探讨的内容有很多,比如全球资本市场的变化、政策缓和、商业模[详细]
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游戏四十年:中国游戏思想史刍议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:76
2018年,中国的游戏产值高达2144.4亿元,连续三年成为全球第一大“游戏经济体”。当然重要的并非数字本身,而是它表明游戏已是当代中国最重要的文化现象,我们不仅可以随时随地见到把玩、观赏、畅聊游戏的各式人群,人们甚至进入了一种由游戏文法生成的文[详细]

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