-
社交博彩游戏公司并购背后:手游市场增长放缓
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:159
虽然从技术层面来说是手游市场的一部分,但社交博彩游戏实际上和其他类型的手游有很大的不同,除了少数公司之外,成功的社交博彩手游开发商并不研发(或者说没有做出成功的)其它类型手游。在用户获[详细]
-
6国游戏涨幅榜亮点:高仿版王者荣耀大为吸睛
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:162
Cheetah Lab通过libra大数据平台数据,找出中国、美国、巴西、印度、俄罗斯、印度尼西亚等6国市场5月上涨最快,最有潜力的游戏。 巴西涨幅榜中,实况足球的移动版PES2017名列第一,印度涨幅榜中,电影《巴霍巴利王》的官方手游拔得头筹。大IP就有大流量,[详细]
-
企鹅智酷&腾讯电竞:2017中国电竞发展报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:197
企鹅智酷联合腾讯电竞,基于产品大数据、全国智能手机用户调研和行业趋势洞察,正式发布《2017年中国电竞发展报告》。 在这份报告中,腾讯爆款电竞赛事数据全网首次披露。以下为报告正文:[详细]
-
国民收入红利将挑大梁 游戏开发者需年轻化
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:172
今年以来,A股大盘持续萎靡不振,但游戏股今年上半年却表现非常突出,不仅多支A股上市公司上半年内获得了30%+的股价涨幅,行业一哥腾讯的市值也屡破新高,引发投资者的广泛关注。近日,Gamelook CEO洪涛在出席广发证劵投资者电话会议中,详细解读了目前国[详细]
-
咪咕游戏5月数据报告:偏重度游戏表现优越
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:55
近日,中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏5月数据报告》。报告显示2017年5月,更多咪咕游戏平台用户在体验轻休闲题材的游戏,其中跑酷题材最受青睐,这些题材的业务在月度MAU榜单上都有优异的表现。三消题材游戏使用黏性高,偏重度的游戏则是在付费端表现更为[详细]
-
贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:179
《我叫MT》和《刀塔传奇》之后,很多从业者都已经不再相信小团队逆袭的故事了。但是在2016年8月,《贪吃蛇大作战》一路飙升,持续霸榜App Store下载榜,尽管它带着“山寨”和“抄袭”的帽子,但是依然让从业者感叹,这家小团队的幸运与潜力,甚至有不少人[详细]
-
手游半年营收15.43亿 三七互娱领跑游戏行业
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:145
8月30日晚间,三七互娱发布2017年上半年年报,报告显示在2017年上半年,三七互娱营收达到了30.79亿元,同比增长27%;归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比增长75%。 其中,手游业务收入达到15.43亿元,网页游戏收入12.13亿元,手游业务正式全面超越网[详细]
-
博雅互动公布2017中期业绩 净利润同比增9%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:170
近日博雅互动发布截至2017年6月30日止6个月中期业绩,该集团期内收益为4.12亿元人民币(单位下同),同比增17.3%。毛利为2.52亿元,同比增12.9%。公司拥有人应占利润为1.41亿元,同比增9.0%。每股基本盈利为20.71分,不派息。 公告显示,2017年第二季度,[详细]
-
网龙Q2业务收益4.04亿元 同比增长36.1%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:82
港股网龙日前公布了截至2017年6月30日的第二季度及上半年财务业绩。报告显示,第二季度网龙拥有人应占利润为人民币7140万元。今年上半年网龙净利润为2580万元,而去年同期亏损4290万元。 网龙财务数据 2017年第二季度财务亮点 收益达到人民币10.62亿元,同[详细]
-
三七互娱上半年净利8.51亿 手游与海外业绩双发力
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:156
8月30日晚间,三七互娱(002555.SZ)发布2017年中报,亮眼的业绩意味着其又将领跑A股游戏市场板块。 其半年报显示,公司实现营业收入30.79亿元,同比增长27%;利润总额10.17亿元,同比增长69%;归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比增长75%。 手机游[详细]
-
游久游戏2017上半年财报 净利润4216万元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:97
游久游戏(600652)发布2017年半年度报告,期内实现营业收入1.009亿元,同比减少33.23%;归属于上市公司股东的净利润为4216.30万元,同比增长81.48%。 游久游戏主营业务包括网络游戏研发、发行和游戏媒体运营两个部分。主要产品包括《君临天下》《战地坦克[详细]
-
三七互娱中报净利8.51亿元 同比增长超七成
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:166
8月30日晚间,三七互娱(002555)发布了公司2017年上半年财务报告,业绩表现符合此前半年报业绩预告。公司在2017年上半年实现归属于上市公司股东净利润8.51亿元,业绩同比增长逾7成,与此同时,公司中报业绩也是A股目前已公布中报的游戏公司中最好的。 据[详细]
-
天神娱乐上半年营收15.89亿元 净利润5.05亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:72
8月29日,天神娱乐发布了2017年半年度报告。报告指出,天神娱乐上半年共营收15.89亿元,同比增长85.04%;净利润5.05亿元,同比增长150.14%。 目前,天神娱乐的游戏研发重心已从页游转向手游,目前在运营的产品包括《苍穹变》、《黎明之光》、《坦克风云》[详细]
-
世纪华通拟收购盛大游戏剩余股权 完成全资控股
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:52
8月28日晚间,盛大游戏股权再出现变动。上市公司世纪华通公告称,于2017年8月27日收到控股股东浙江华通控股集团有限公司(简称“华通控股”、 “控股股东”)和第二大股东邵恒、第三大股东王佶(简称“大股东”)发来的《关于收购盛大游戏公司部分股权事项[详细]
-
顺网科技半年财报:净利润2.26亿 同比下降9.8%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:85
顺网科技(300113)发布2017半年度报告,期内实现营业收入6.86亿元,同比增长0.04%;净利润为2.26亿元,同比下降9.8%。91Y手游实现收入1.74亿元,同比增长51.87%。 顺网科技主营业务包括游戏运营服务和网络广告及推广服务两个部分,旗下品牌包括火马电竞、[详细]
-
手游业务爆发 三七互娱市场份额跻身前三
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:196
导语:能在一众竞争对手手中抢下曾经登上美国区App Store畅销榜榜首的《阿瓦隆之王 》中国地区安卓版的代理权,足以证明三七互娱的实力和霸气。在艾媒咨询近日发布的《2017上半年手机游戏市场研究报告》中,三七互娱已经以5.1%的市场份 额排到移动游戏发行[详细]
-
恺英网络2017年上半年营收12.99亿元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:178
恺英网络(002517)8月27日晚间发布的半年报显示,2017年上半年,公司实现营业收入12.99亿元,同比增长0.72%;实现归属于上市公司股东的净利润4.14亿元,同比增长68.77%。同时,公司预计,2017年前三季度归属于上市公司股东的净利润9.14亿元-11.14亿元,同[详细]
-
天鸽澄清沽空质疑:强烈否认报告中所有指控
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:160
天鸽互动8月27日澄清沽空质疑,天鸽互动CEO傅政军接受雷帝网采访时表示,强烈否认该报告中的所有指控,认为有关内容并不属实,且极具误导性。 傅政军还说,已注意到Emerson Analytics发布的指控报告,为应对股价异动于8月17日10:52分起临时停牌,并将于201[详细]
-
掌趣科技半年报:营收8.27亿元 盈利2.67亿元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:166
掌趣科技(300315.SZ)发布2017年上半年财报。报告显示,截至6月30日,掌趣科技实现营业收入8.27亿元,归属上市公司股东净利润2.67亿元,比上年同期下降13.35%和36.17%。 公司新增上线自研和代理产品《街头篮球》、《神话永恒》、《魔法门之英雄无敌:战争[详细]
-
续作模式撬动1.6亿用户蓝海市场!
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:152
时隔三年的续作《纪念碑谷2》再一次火了。 该游戏在发行首日,就获得了App Store的13个推荐位,且当日便登顶44个国家的iOS游戏付费榜。《纪念碑谷2》并非孤例,在它之前,《钢琴块2》《神庙逃亡2》等独立游戏续作也曾受到过用户的追捧。 独立游戏的IP续作[详细]
-
DataEye&S+:2017年5月手游新品洞察报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:150
摘要: 市场情况 2017年5月,国内新游数量1895款,较上月下跌约9%; 网游和单机比例约为6:4;2D和3D游戏比例约为6:4 ;Android和iOS游戏比例接近5:5; 游戏类型 单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现较为明显的下降,新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居[详细]
-
王者荣耀数据:注册用户超2亿 DAU均值达5413万
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:50
作为当下最火热的手游,《王者荣耀》的相关数据和火爆程度一直牵动着从业者的心。这款堪称“国民手游”的游戏,到底拿下了多少用户量?日活月活又达到了多少?日均占据用户多长时间?近日,极光大数据发布了《王者荣耀研究报告》,披露了关于《王者荣耀》[详细]
-
所罗门矩阵:这可能是中国互联网史上最大的骗局
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:78
神奇的「巨星演艺会」 2016年12月4日,上海八万人体育[详细]
-
2017过去了一半 游戏业的17大出人意料
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:153
“为什么还存在其他手游,因为玩完农药很累[详细]
-
TalkingData 5月报告:卡牌类使用时长增长
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:137
2017年5月移动游戏Benchmark解读: 付费率:2017年5月,Android和iOS平台的付费率整体有所增长,其中,策略类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别环比上月增长1.4%和1.0%; 用户活跃度:2017年5月,iOS平台移动游戏用户的周活跃率和月活跃率整体有所下[详细]

浙公网安备 33038102330581号