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上半年超七成A股游戏公司盈利 并购重组带来业绩提升
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:94
摘要:日前有39家A股游戏公司公布了其2017上半年的业绩预告。从这些预告中可以发展,有多达71.79%的A股游戏公司预告其上半年业绩实现盈利,仅3家显示为亏损。细究其原因,主要在于业务上转型手游释放红利,不断的并购重组使得业绩提升。 2017年过半,随着[详细]
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为什么传销游戏能在市场上持续被追捧
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:60
首先,我们来看两个“故事”! 故事一 小金最近有点浮躁。 半年前在同事的介绍下,小金开始玩一款《淘金农[详细]
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DataEye&S+:7月国内手游新品洞察报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:90
市场情况 · 2017年7月,国内新游数量1743款,较上月下跌约5%; · 网游和单机比例约为6:4;2D和3D游戏比例约为6:4 ;Android和iOS游戏比例接近5:5; 游戏类型 · 单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现较为明显的下降,新上线的单机游戏中以休闲益智类[详细]
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巨头闯入狼人杀赛道 创业者要怎么玩
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:122
狼人杀入局玩家超过500,同质化严重,巨头带流量入局,创业者分流困难。而想要在巨头入场后活下去,他们将何去何从? 4月,YY上线了欢乐狼人杀,并植入《快乐大本营》;6月22日,陌陌的游戏大厅上线狼人杀;7月12日,腾讯宣布独家代理米未传媒推出的《饭局[详细]
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手机游戏2017年夏季报告:电竞类作品一枝独秀
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:94
国内互联网数据服务商QuestMobile发布《移动互联网2017年Q2夏季报告》。报告指出,手机游戏6月使用时长同比持平、略微下降,用户向超级APP集中趋势显现。其中,受社交元素推动,《王者荣耀》成为6月入围总时长TO15应用中唯一一款游戏。 另外,报告归纳出截[详细]
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应用宝7月手游报告:RPG 类新秀吸量又吸金
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:117
RPG 新游《射雕英雄传手游》吸量吸金强劲,首发便取得新游下载榜榜首和收入榜第二名的好成绩;SLG 类游戏《阿瓦隆之王》表现亮眼,位于新游收入榜榜首和新游下载榜第二名;跑酷类游戏《滚动的天空》》吸量强劲,位居单机热门下载榜第九名;腾讯新游《轩辕[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(7.31—8.6)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:194
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《传奇霸业》;优质开服数据共5364组,其中上榜游戏共开服2011组,占一线平台开服总数37.5%。榜单前三游戏共开服886组,占榜单开服总数44.1%,该占比较上周增涨0.3%。[详细]
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Q2报告:手游286.3亿元 头部游戏集中度再提升
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:55
近日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)发布《2017年4~6月移动游戏产业报告》。报告显示,中国移动游戏市场2017年Q2的实际销售收入为286.3亿元,同比增长44.3%,收入环比呈现小幅增长。 从第二季度头部游戏的收入情况来看,TOP10移动游戏收入[详细]
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360游戏7月手游报告:IP手游能否成就爆款
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:189
360游戏正式发布2017年7月手游报告。继6月份迎来了上线新游数量的高峰之后,7月上线新品数量呈现大幅回落之势,而且也相对缺乏爆款新品的诞生,但7月份亦即意味着暑期档的来临,作为手游玩家主力群体的青少年学生们都因放假而空闲下来,因此各大电视台上多[详细]
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王者荣耀里的她:揭秘王者荣耀女性玩家
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:143
根据之前极光大数据发布报告显示,截至2017年5月,女性玩家占到《王者荣耀》用户总数的54.1%,超过男性玩家。按照该比例大约覆盖1.08亿女性玩家,超过阿根廷和加拿大的人口总和。《王者荣耀》应该是中国游戏史上第一款女性玩家破亿的游戏,这也是一个值得[详细]
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游戏厂商如何在手游上实现IP的“激活”
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:108
IP一词在当下的手游行业中可以说已经开始泛滥了,但从结果上看,能真正产生有效联动的产品却一直相当有限,不少游戏厂商都想方设法在手游上实现IP的“激活”。 一个IP的灵魂是什么?很多人都知道拿大IP,却不明白这个IP为什么会受欢迎。因为IP最初源于作者[详细]
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华为游戏7月榜单:ARPG热度不减SLG强势崛起
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:82
7月网游榜单中,出现两款表现惊艳的细分品类游戏,秒杀一众老牌游戏闯入榜单Top10。6月15日首发ARPG游戏《王者传奇》表现抢眼,获得畅销榜第4名、下载榜第9名的斐然成绩,成为7月榜单中最大的黑马,足见动作手游依旧是吸量吸金利器。6月29日首发SLG新作《[详细]
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TalkingData:2017移动游戏行业报告&趋势解读
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:61
根据《TalkingData2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察》发现,2017年上半年移动游戏市场整体呈现稳定发展态势,尽管市场资源更加集中,竞争仍旧激烈,但是移动游戏的品质和互动体验不断得到提升;同时,用户基础持续稳定,细分化市场逐渐催生不同兴趣[详细]
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1985-1995:我在重庆看到的中国游戏产业
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:135
内陆西南,有片被群山峻岭拱卫着的盆地,盆地中星罗棋布着大堆城市,其中有个城市位于嘉陵江和长江交汇处,美其名曰,重庆。名字来源为某皇帝,先封王,而后继位称帝的“双重喜庆”。比起一线城市的北上广圈子,这个立志成为一线城市的二线城市,在各种技[详细]
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第一手游网:7月手游曝光度数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:135
第一手游网2017年7月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行分析。 一、7月份手游用户Android与IOS市场分布[详细]
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游戏是怎么被污名化 又将怎样改变世界?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:186
对《王者荣耀》的讨论之所以突然这么激烈,本质上是因为玩家数量太大,超过2亿,它已经不单是一个游戏,而成了社会问题。 游戏的影响这么大,很多人却还是不了解它。十年前我们就在批判网瘾,说游戏是电子海洛因,使孩子们变成了魔兽。这种批判里带着强烈[详细]
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2017年中国网民达7.51亿 网游用户4.22亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:169
中国互联网络信息中心(CNNIC)近日发布第40次《中国互联网络发展状况统计报告》。报告由基础资源、个人应用两篇构成,基础资源篇主要介绍中国互联网基础资源发展情况;个人应用篇主要介绍网民规模和结构、互联网接入环境、个人互联网应用的发展状况。 报[详细]
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2017年1-6月中国移动游戏市场盘点分析
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:137
王者荣耀、阴阳师、狼人杀……不知有多少人把茶余饭后,下班休息的时间交给了这些“氪肝杀手”,而这些移动游戏背后的公司们自然也赚了个盆满钵满。 2017年1月-6月中国移动游戏市场规模达到554.13亿人民币,其中Q1季度达到262.81亿人民币,环比增长17.1%。[详细]
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手游买量:哪些是优质渠道?哪些是坑?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:51
有数据统计发现,从2016年第三季度至今年第一季度结束,半年时间移动效果类投放广告主的数量同比2016年第三季度增长了40%以上,而整个市场新增的真实去重用户增长不足20%。这一数据意味着, 在用户总量增长不大的情况下,市场上增加了近一倍的广告主进行竞[详细]
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山东矿机并购游戏获通过 谁说文化娱乐并购受限了?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:53
01 交易方案 本次交易,山东矿机以发行股份的方式,作价5.25亿元收购麟游互动100%股权。同时募集配套资金不超过1,800万元,用于支付中介机构相关费用。本次交易不构成重大资产重组。 山东矿机的主营业务为煤机生产、煤炭销售及采煤服务。近年来,煤炭行业[详细]
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艾瑞:2017年中国移动游戏行业研究报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:142
从2016到2017,是中国移动游戏从成熟走向创新的一年。腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等现象级移动游戏成为网民热议的话题,持续引爆市场,并和长尾内容一起,使中国移动游戏在整体网游中的占比首次超过PC客户端游戏。移动游戏的崛起壮大已经成为不可逆[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(8.21—8.27)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:156
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《龙神契约》、《蓝月传奇》、《传奇世界》;优质开服数据共5593组,其中上榜游戏开服2310组,占一线平台开服总数41.3%;榜单前三游戏共开服1022组,占榜单开服总数44.2%,该占比与上周基本持平。 本[详细]
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应用宝MAU高达2.58亿 国内TOP12渠道名单公布
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:169
国内各大分发渠道的效果如何?谁才拥有真正的实力?在假量横行的手游市场中,这些问题都一直困扰着游戏从业者。8月24日艾瑞数据公布了国内7月APP指数榜单TOP100,榜单通过对各大APP的用户覆盖量进行统计并排名,形成了TOP100榜单。 榜单除了涉及社交类、视[详细]
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TalkingData7月报告:卡牌游戏日均次数下降
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:178
2017年7月移动游戏Benchmark解读: 付费率:2017年7月,Android和iOS平台的移动游戏付费率整体有所提升,其中,棋牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台环比上月分别增长9.3%和2.6%; 用户活跃度:2017年7月,移动游戏用户在Android和iOS平台的活跃情况[详细]
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两款国产抽卡类手游在韩国霸榜 给我们什么启示?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-01 热度:131
随着人口红利的消失,中国手游市场逐渐进入到以“IP”、“买量”为主的全新时代。市场结构趋向固化,多家游戏寡头凭借原始的资本积累瓜分了大部分市场份额;广大中小厂商即使偶有爆款,但整体上也只能是夹缝中求生存。 国内手游市场如此拥挤,海外顺理成章[详细]

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