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猎人:野性的呼唤 枪械狩猎中文指南

发布时间:2017-08-29 06:24:27 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
导读:本文由 Wolfhound108 原创,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。 之前本人通过电玩巴士发过一篇对此款游戏的评测,此指南融合了评测的小部分内容。其他网站复制过本人的成果,并未经过本人同意,请大家妥善选择观看。 前言 本人没有任何现实中的狩猎经

  本文由 Wolfhound108 原创,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。

猎人:野性的呼唤 枪械狩猎中文指南

  之前本人通过电玩巴士发过一篇对此款游戏的评测,此指南融合了评测的小部分内容。其他网站复制过本人的成果,并未经过本人同意,请大家妥善选择观看。

前言

  本人没有任何现实中的狩猎经验,所有关于狩猎的知识都是通过书籍和游戏来积累的,所以本篇指南所写内容切勿与现实关联。

  我写此篇指南主要有两个目的:第一个是为新接触这款游戏的玩家提供一些我自己积累的游戏经验以供交流;第二个则是想通过这篇指南让一些喜欢枪械的玩家更好的理解这款游戏的优秀之处。如果这篇指南中有什么错误或者不妥的地方也欢迎大家指出来,一起交流经验和看法,更好的体验游戏带来的快乐!

给新玩家的建议

  这些建议主要是给那些从来没有接触过打猎游戏的新玩家的,所以如果你之前已经玩过其他类似的打猎类游戏,并已经知道一些基本的狩猎常识,那么就没必要看这些建议了。

  1. 要有足够的耐心,时刻保持冷静,不要动不动乱跑制造很大的噪音;

  2. 你要时刻观察风向,这一点很重要,因为风会把你身上的气味吹出去很远,很容易被动物闻到吓跑动物。基于这一点,时刻要让自己处于下风位,如果很不幸风向改变你位于了上风位,那么你只有使用气味剂(掩盖自身气味的东西)或者换个更理想的位置了;

  3. 学会使用各种引诱动物的装备,每种动物都有对应的引诱装备,记得去游戏资料里面查看清楚,在对的地点、对的时间使用对的引诱装备,会让你有意想不到的收获(我曾经在“Antler Rattler”的帮助下,在同一个区域内引诱了多次“Fallow Deer”群,并用弓箭射杀了大概8头猎物);

  4. 地上会有动物留下的脚印和粪便,这些都是值得你去观察的,你可以依靠这些来追踪你想要的猎物,同时动物的叫声也值得你注意,甚至有些时候你需要停下来仔细听一下附近有没有脚步声并做出判断(兔子等小动物也会发出很大的声音,所以需要自己去辨别哪些脚步声是有用的,哪些脚步声是无用的);

  5. 了解动物的内脏以及骨骼分布,这样在猎杀过程中你才能清楚的知道自己需要对准哪里开枪,爆头并不是唯一选择;

  6. 看到动物后不要过分高兴,一定要保持冷静(不要制造太大的声音或者有其他大的动作),观察动物的状态(如:“警惕”、“紧张”和“冷静”等)和身体占位(侧面对着你的时候才是最佳攻击时机),当你十分确定自己可以命中时再向动物射击。

  以上几条只是我认为新手应该最先知道的一些游戏经验,还有很多其他的游戏经验就需要大家自己在游戏中去积累了。

猎人:野性的呼唤 枪械狩猎中文指南

在游戏中你需要知道的狩猎方式

  1. 蹲守狩猎(配合技能树Ambusher):蹲守狩猎首先需要猎手有足够的耐心,其次需要猎手懂得掩盖自身的气味(通过喷雾剂掩盖),最后需要猎手懂得如何引诱动物到自己所在的狩猎区(每种动物都有对应的引诱装备)。

  这种狩猎方式相对来说比较枯燥,但是相对来说比较保守可靠,通常这是使用“手枪”、“霰弹枪”和“弓”时比较常用的一种狩猎方式。这种狩猎方式需要玩家找一个动物经常出没的区域进行蹲守(这种地方比较好找,一般解锁一个Lookout Point就能遇到一两个可以建立Hunting Stand的区域,而这个区域就是动物会光顾的地方)。

  我推荐有耐心的新人玩家使用这种方式来完成自己的首次猎杀(如果你是一个耐心不足的游戏新人,那么你只能自己多跑图并期待自己能偶遇到猎物,其实这个几率也是蛮大的)。

  2. 追踪狩猎(配合技能树 Stalker):这类狩猎方式相对来说难度比蹲守狩猎大。

  首先这种狩猎方式需要猎手时刻注意自己移动产生的噪音,如果噪音太大动物们会很远听到,然后跑的离你远远的(除非有很大的风声或者雷雨声帮你做掩盖);

  其次这种狩猎方式需要猎手时刻注意风向,因为风会将人的气味吹出去很远的距离导致动物们警觉,所以一旦选择追踪狩猎,那么一定要让自己时刻处于下风位(使用气味掩盖喷剂也是可行的方式);

  最后这种狩猎方式需要玩家懂得查看动物留下的一切痕迹(足迹、粪便等),懂得分辨痕迹都是如何产生的,假设不能很好的分辨足迹的产生原因,那么你将会被那些痕迹搞得晕头转向。追踪狩猎中还需要玩家时刻聆听周围的动静,利用动物发出的各种声音来判断周围情况(这些声音包括叫声和脚步声等),帮助自己更好的找到猎物。当你已经可以很好的克服以上这些后,那么恭喜你,你的狩猎将会比蹲守更加有效率。我推荐已经对游戏有所入门的玩家使用(新人乱跑遇到猎物并猎杀成功可不能算是追踪狩猎哈)。

  我个人习惯于将两种狩猎方式结合起来,我会先追踪一个鹿群到大概的位置,看到鹿群后用弓射杀一只(用枪的话动物会被惊吓从而跑得很远,很难再吸引回来),然后在那个区域持续蹲守一段时间,直到我自己认为不太可能还有动物会过来了为止。当然,这种综合的狩猎方式使用弓箭的猎杀效率远高于使用枪械猎杀。

枪械和弹药的属性解析

  游戏中每把枪械和每种弹药都有自己的属性,玩家可以根据这些属性来判断自己需要哪种枪或者弹药。

  1. 枪械属性:

  Accuracy(精度),这个属性决定了一把枪在远距离(超过300m)射击时的弹着点散布范围(现实中这是受枪管的加工工艺及材料等因素影响的);

  Recoil(后坐力),这个属性决定了枪械射击时产生的反作用力(施加给枪手的力)大小,游戏中枪械后坐力是很明显的,有时候在中距离上你需要手动压低射击时的瞄准点来抵消枪械后坐力所引发的弹着点偏上的问题;

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