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猎人:野性的呼唤 枪械狩猎中文指南

发布时间:2017-08-29 06:24:27 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
导读:本文由 Wolfhound108 原创,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。 之前本人通过电玩巴士发过一篇对此款游戏的评测,此指南融合了评测的小部分内容。其他网站复制过本人的成果,并未经过本人同意,请大家妥善选择观看。 前言 本人没有任何现实中的狩猎经

  Reload Speed(装填速度),理论上来说这个属性应该是指你换弹的速度,但在游戏里面这个属性决定了你拉动枪栓(或者拉动杠杆)的速度,从这个角度来说其实这个属性决定了一把枪的射速(Rate of Fire);

  Hipshot(操稳性),说实话这个真的不是很好翻译,就我个人来说我习惯于翻译成“操稳性”,如果有朋友知道更加准确且专业的翻译欢迎留言指出,这个属性决定了一把枪开枪时瞄准镜随枪上跳后返回原始瞄准位置的能力的大小;

  Magazine Size(弹匣容量),这个就是代表一把枪的弹仓(匣)内所能容纳的子弹的数量。

  2. 弹药属性:

  Effective Range(有效射程),这个属性感觉仅供参考使用,实际上有些步枪弹药他标注150m有效射程,你射击420m的猎物也一样可以(我曾在426m的距离上使用7mm韦斯比麦格农射杀过一头雌性黑熊,也在413m距离上用.270温彻斯特射杀过一头雌性黑尾鹿);

  Penetration(穿透力),这个属性决定了一颗弹药的穿透能力大小,在狩猎中子弹可能会因为打中动物的肩胛骨而错失命中肺部的机会,这个属性越高出现这种问题的概率就越低;

  Expansion(扩张力),这个属性决定了一颗弹药所产生的空腔效应的大小,这个属性越大对于动物的杀伤效果就越好;

  Weapon Class(武器等级):这个属性决定了使用这种弹药的武器能力的大小,每一种动物都有自己的“需求武器等级”,只有选用了合适的枪械才能更高效的猎杀对应的动物;

  Units(单位),这个属性是指在购买弹药时,购买一次所能获得的弹药数量,一般购买一次会获得10发弹药。

猎人:野性的呼唤 枪械狩猎中文指南

选择合适的主动技能

  关于技能方面已经有人在指南中翻译过了,这里我就不在多说了,我主要说一下在枪械狩猎时可以配合使用到的主动技能,至于被动技能可以根据个人需要自己选择。

  1. 手枪蹲守及追踪狩猎时:

  因为手枪射击时的距离比较近,所以天气以及风向对手枪射击时的影响几乎可以不考虑,但是建议装备“游骑兵”技能,这个技能在测距离的同时会帮你自动设置枪械归零位,能让你了解动物是否在理想的射击距离内,增加你的狩猎效率。

  2. 霰弹枪蹲守及追踪狩猎时:

  因为霰弹枪射击时的距离比较近,所以天气以及风向对手枪射击时的影响几乎可以不考虑。但是霰弹枪有两种主动技能可供你选择,一个是手枪的“游骑兵”技能,这个技能在测距离的同时会帮你自动设置枪械归零位,能让你了解动物是否在理想的射击距离内,增加你的狩猎效率;另一个是霰弹枪的“炸膛”技能,这个技能会让你同时发射两发霰弹,增加你对猎物命中率的同时也增加了伤害效果(两发霰弹就是16颗铅弹),这两个到底用哪个也是全看个人习惯,我使用霰弹枪的时候比较喜欢用后者。

  3. 步枪蹲守狩猎时:

  为了提高步枪在中远距离上的命中率,这时我们就要考虑到风向带来的影响了,按照常理在远距离射击时风会吹偏子弹,导致瞄准点与弹着点直接存在差异,这时候射手就有必要知道自己所在的射击区域的风向变化,这个时候就需要在进入蹲守点时激活追踪技能中的“风向预报”技能了,在激活了这个主动技能后建议将不同时段的风向以及风速以简洁的方式记录下来以备后用,在记录好风速信息后,就可以将技能切换回手枪的“游骑兵”技能或者步枪的“校正”功能(对于不懂得枪械归零位是什么概念,也不懂的如何在射击时选择密位的朋友我建议直接使用“游骑兵”技能);

  4. 步枪追踪狩猎时:

  追踪时最有利的条件就是天气,雨天时你跑步都不一定会惊动猎物,晴天时你慢步走路都可能会惊动猎物,所以这时候你可以使用追踪技能中的“天气预报”技能来了解下未来一段时间内天气的变化,当然这并不是必须的,因为追踪狩猎时你无法预知什么时候在什么距离上会发现自己追踪的猎物,所以推荐使用手枪的“游骑兵”技能。

选择适合自己的枪

  作为新人,了解并按照自己的习惯选择一把适合自己的枪械武器是一件十分重要的事情。游戏中枪械主要分为三大类:手枪、霰弹枪和步枪。

  1. 手枪:

  目前的游戏版本(v1.21)中手枪有三种口径可供选择,即:.357 Magnum、.44 Magnum和.454 Casull。手枪相对于步枪来说优势是携带方便,重量轻(发射.500 S&W Magnum子弹的S&W M500大口径转轮手枪重量也才1.59~2.26Kg,而发射.308 Winchester子弹的Remington Model 700就算不带瞄准镜、脚架等其他附件空枪重都有4.08Kg);同样相对于步枪来说劣势就是射程近,虽然游戏中有手枪专用的1-4x瞄准镜为远距离射击提供了可能性,但是我依旧推荐手枪的最佳狩猎距离在30~50m,在这个距离上手枪子弹能更好的发挥作用。

  2. 霰弹枪:

  这类武器曾在很多游戏中以巨大的威力而倍受大家的喜爱(不得不说很多游戏甚至有些神话霰弹枪的威力),但是霰弹枪的威力发挥是有前提条件的——那就是近距离。相对于步枪而言霰弹枪拥有自己独特的优势,那就是一次性发射多发弹丸有助于提高命中率,同时因为多发弹丸的散布效果会命中动物的多个部位产生比步枪射击时更多的伤口;跟手枪一样霰弹枪的劣势也是射程近,同时霰弹枪还有一个缺点就是单发弹丸的穿透能力和空腔效应有限(使用独头弹除外),霰弹枪主要的杀伤就是依靠多发弹丸同时命中目标造成多部位损伤产生伤害叠加的效果(甚至可能一两发命中要害造成致命伤)。使用霰弹枪时根据使用的弹药不同射击的距离也不相同,如果使用默认的鹿弹狩猎,那么比较理想的射击距离应该是20~30m;如果使用独头弹狩猎,那么理想的射击距离大概是50~70m,这里建议的距离主要的考虑因素有两点:第一是在这个距离上射击能保证射杀效率;第二是这个距离比较好获得射击机会,射击前惊动猎物的概率也会小一些。注:游戏中现有的霰弹枪均为长管的霰弹枪,这种霰弹枪一般都会在枪管口处装“收束器”,收束器的作用就是保证霰弹在发射后不会立刻有很大的散布,而是以一种比较密集的散布先飞行一段距离后再散开,这样做的好处是保证弹药在近距离能有很密集的弹着点,增强杀伤效果,因为单发弹丸的杀伤效果是真的很有限,所以说这也是霰弹枪只有在近距离时才能发挥出全部威力的原因。

  3. 步枪:

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