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《雨纪》浅评:一款不可多得的艺术品

发布时间:2017-08-29 06:37:41 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
导读:本文由 SkillSun 提供,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。 雨纪,一款不可多得的艺术品。 终于,国内多了一款相当精致的解谜游戏。第一次接触它的时候居然忘我地玩了一个下午,在没有看任何攻略全收集通关之后感觉。这游戏真的是太棒了。 (因为玩穿

  而只有氛围才是一个游戏真正能勾起玩家的回忆和让玩家主动停下脚步的元素。因为这是游戏给人的一种感觉。无论是背景设置的各种小物件,还是会被玩家主动触发的各种细节和小动画,以至于视、听和玩家操作同时配合而达成的游戏演出。这才是真正能给玩家留下印象的地方,包括精巧的谜题设计,或者剧情上鲜明的矛盾冲突、甜蜜和真相大白。氛围是玩家主动去体会的,而不是游戏给玩家强加的。所有的细节,演出和剧情,都只是作者为了加强氛围而专门设置的。而雨纪在这方面开了一个好头。画面,剧情和音乐融为一体,谜题元素设置稍微有些脱节,转移灯光能力的设计和放飞灯笼的设计并没有在剧情上得到具体的解释,只是在最大程度上不去破坏氛围,并没有能够做到加强。这真的很难。。。把解谜元素和氛围融为一体是密室逃脱类比较擅长的。但那种游戏因为难以设计逻辑而难以把关卡难度做深,而且要结合二者的长处也很难。我都觉得我在吹毛求疵了@_@(但是你们的前一个作品万物生长似乎做到了),而音乐也只是采用贴切整体氛围的风格而非加强某个关卡氛围的风格去烘托雨的氛围。这同样很难,而且很多玩家对哪一种风格更好也存在极大的争议。不过既然是雨天的氛围,而且是作为解谜游戏而不是枪枪枪打打打的游戏,舒缓一点也是很棒的。

  说穿了就是,如果一个游戏只有纯粹的谜题的话很容易单调(就像做考试题那样@_@),一定要有图片和音效去陪衬或者用剧情来不断推动玩家去解谜,所以一个解谜游戏能给玩家带来多棒的游戏体验,往往还不是只在于谜题设计上。还有还有,这么棒的画风能截图做壁纸的地方却很少。。。有点可惜呢。

  希望雨纪能变成国产解谜游戏发展的一个标杆吧。就像游戏名一样,从此往后,光明将不断涌入。

  这是Flood of Light.

  一款不可多得的解谜游戏。

  虽然在谜题上面可能确实需要绕点弯子但是质量真的是超级高哒~

  有意见请尽管回复哦~我会认真看的喵~

(编辑:顺游网_765游戏网)

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