黑暗与光明更新内容介绍 7月27日更新一览
本文导航游戏性能优化# 世界设计优化# 系统修复和优化部分# 项目# 生物修复和优化部分# 游戏# 防御优化# 城市优化和NPC# UI优化# 本地化优化#
3.系统修复和优化部分:
[知识/技能系统] ●达到铁工排名第1,现在会正确的解锁铁三角基金会架构,而不是铁三角天花板架构的。 ●收集Mythril矿石现在会正确导致矮庄园知识经验。 [任务系统] ●修正了一些bug的任务是不正确跟踪进展。从销售收入的项目100黄金现在要完成的任务,其中,你必须出售项目赚100金。似乎在事后很明显...... ●减少金币的数量从完成任务“清除废料”所需的桶收集。 正如前面提到的,我们将在整个早期访问期间将作出一些修改和优化我们的任务系统。谢谢大家谁提供了反馈和建议了! [角色创建] ●在创建过程中角色动画已略有改善。 ●基于玩家的反馈,我们已经调整了每个种族自定义的参数,让玩家更专注于自己选择的种族的独有特色。 ●种族模板可能现在只能根据你选择的阵营被应用。(CONFIRM) ●“随机”功能将现在只能从提供给您的选择种族的参数选择随机值。 ●增加了对男性和女性角色的发型“粗糙”滑块。 ●增加额外的胡须的男性角色。 ●解决它不可能选择男性角色发型的错误。 ●男性角色短发不再看起来像Muckripper尺度。 ●角色创造BGM进行了调整。 ●头发现在在阴影区时显示正常。 ●调整角色的头部大小时改善头发的外观。 我们已经在角色创建过程中得到了来自玩家对角色动画了很多反馈。该补丁没有解决这个问题,但我们正在修复工作在不久的将来补丁。 [各种修正] 按预期在单人游戏模式●驯服现在应该工作。 ●增加了steam成就。 ●解决在一些生物甚至无法用绳子箭用尽后,他们被驯服的问题。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |