我叫mt v4.3.2.0版本更新公告
我叫mt终于又有更新了,一起来看看我叫mt v4.3.2.0版本更新公告吧。 各位MTer: 官方将在1月5日(周一)14:00至21:00停服,进行V4.3.2.0版本更新。更新期间游戏将无法登录,请玩家朋友们合理安排游戏时间并互相转告。若版本提前更新完毕,官方将会提前开服。 本次版本更新内容如下: 一、橙卡 1.术士大妈(新) 恶魔(初始天赋) 普通技能:普通法术攻击 主动技能:生命虹吸;吸收对方单体生命,恢复自身。 被动技能:若回合开始时生命低于50%,增加30%攻击,持续3回合,3回合触发一次。 天赋技能属性1:法伤10%。 天赋技能属性2:当受到攻击且生命低于50%时,会为自身增加20%法抗,持续2回合,3回合触发一次。 武器激活技能:主动技能“生命虹吸”额外降低目标法抗10%,持续2回合。 毁灭 普通技能:普通法术攻击。 主动技能:流星火雨,对敌方随机4个目标造成大量伤害,2回合CD。 被动技能:若回合开始时生命低于80%,增加少量攻击,持续1次出手。 天赋技能属性1:若回合开始时生命低于60%,增加中量攻击,持续1次出手。 天赋技能属性2:若回合开始时生命低于40%,增加大量攻击,持续1次出手。 武器激活技能:每次施放主动技能都会恢复生命。 痛苦 普通技能:普通法术攻击。 主动技能:腐蚀诅咒,增加敌方全体20%受到的物理伤害,持续3回合。 被动技能:受到法术攻击时对攻击者释放BUFF,降低其攻击30%,持续3回合,5回合触发一次,对BOSS无效。 天赋技能属性1:回合开始降低 敌方全体攻击5%,每3回合释放一次,效果可叠加。 天赋技能属性2:回合开始增加敌方全体受物理伤害10%,持续1回合,每3回合只能触发一次。 武器激活技能:死亡降低敌方生命上限最高的目标80%受治疗,持续3回合,对治疗BUFF无效。 2.冬(新) 射击(初始天赋) 普通技能:普通攻击 主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。 被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受物伤增加40%的效果,持续2回合。 天赋技能属性1:暴击10% 天赋技能属性2:暴击伤害20% 武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受物伤增加10%的效果,持续30回合。 兽王 普通技能:普通攻击 主动技能:剧毒射击,造成中量伤害降低前排60%受治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。 被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。 天赋技能属性1:暴击增加10% 天赋技能属性2:闪避增加10% 武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。 生存 普通技能:普通攻击 主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。 被动技能:击杀目标有50%概率再次释放主动技能。 天赋技能属性1:攻击增加2000 天赋技能属性2:暴击10% 武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体释放攻击降低10%的BUFF,持续1回合,3回合触发一次。 3.会长(刀锋天赋调整) ·将“致残”技能攻击目标改为竖排; ·微量降低“致残”技能伤害并降低技能触发效果;降低敌方70%攻击→40%攻击; 二、符文 1、符文合成增加“自动添加”功能,点击按钮可自动添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中; 2、“自动添加”功能会优先挑选当前最低级的符文(未装备的符文); 3、“自动添加”功能优先级:符文碎片>1级符文>2级符文,且“自动添加”仅可添加符文碎片、1级符文、2级符文; 4、金色符文不能自动添加; 三、卡牌吞噬与经验转换 1、掉落的白绿卡和南瓜瓜等卡牌将直接转换为经验值和金币,经验值将储存入经验池中;且保留当前的吞噬卡牌机制; 2、在吞噬卡牌时,不造成卡牌升级,金币消耗降低至0; 四、调整签到奖励 1、 取消原有签到奖励,累计签到奖励将整合到新签到奖励中;更新版本时将重置当月奖励。 2、增加vip签到奖励; 五、爵位 1、添加新爵位上限;爵位-“圣王” 2、“圣王”爵位需12w声望开启; 3、添加帝王、圣王对应成就; 4、声望拥有上限值,达到声望上限后,声望不再增长; 六、荣誉商店 1.荣誉商店增加召唤BOSS专用喂养卡; 2.召唤BOSS喂养卡:为BOSS提供180点经验值,每日可兑换2次,每张需要2点荣誉值; 七、成就 1.新增爵位及公会副本相关成就; 2.新增成就奖励; 八、礼金 1、购买礼金可获得大量金币、符石; 2、礼金分为成长礼金和进阶礼金两种; 3、购买成长礼金后才可开启进阶礼金; 九、公会 1、新增一键申请公会与公会默认收人功能; 2、公会排名展示将分为等级排名、人数排名、每日人气排名、竞价排名; 3、每个公会最多可以设置四名副会长; 4、公会商店修改为在公会1级时即可开启; 5、增加公会团队副本跳过功能,且战斗复活无CD时间; 6、团队副本中连续进攻同一副本时,有5分钟冷却时间; 十、场外助战 1、修改场外助战“属性加成2”的原有机制; 2、“属性加成2”可为指定主角卡牌进行额外属性加成(可为所有品质的该英雄增加属性); 3、额外属性按比例进行加成;每种额外属性分为5档;(5档按白绿蓝紫橙标示) 十一、公会战 1、公会基地 ①每个公会达到5级后都可以开启公会基地; ②公会基地中包含神兽、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域; ③神兽以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级神兽每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力; ④城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力; ⑤城门和神兽喂养以公会为单位,只有加入军团的成员可以进行喂养; ⑥器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多,所有军团可以使用该器械; ⑦军营可布置守城部队使用,每个军团成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有军团成员都可以报名,守城队伍为30个单位; ⑧祭坛是由军团长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会入口; ⑨外域是向目标军团发起进攻的入口; 2、军团概述 ①公会成员新加2个属性,为实习和正式; ②实习:所有加入公会不足5天的成员,不能加入军团; ③正式:加入公会超过5天的成员,可以加入军团; ④公会分为编号1-6的6个军团,每个军团最多可容纳30人; ⑤军团长、军团成员,均由会长/副会长任命、分配; ⑥军团长权限:报名夺杯战、搜索夺杯目标、对目标发起进攻; 3、会战模式 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |