专访游族网络COO陈礼标:坚定不移发展全球化战略
具体来说,就是与有数据挖掘能力的公司深度合作,共建、运营数据产品和服务,撬动行业和客户。并基于行业和客户反馈,通过交换、采购、投资、收购等手段加强数据。下一步游族将重点探索和挖掘的大数据应用领域包括广告营销、金融、精细化运营、行业解决方案等。 265G:您刚才谈到了IP、大数据这块,而近期一款AR游戏《Pokémon Go》吸引了全球目光,这对游族未来在AR方面带来了哪些考虑吗? 答:VR作为一个新兴产业,是未来游戏、电影发展的方向,也是大势所趋。游族已经开始了对VR产业的布局,核心还是围绕内容层面。 游族已经投资以色列一家初创型AR/VR平台公司WakingAPP,其拥有独特的AR/VR内容创建平台。游族收购了拥有领先3D引擎技术的青果灵动,将作为有力的技术支持,应用到未来VR游戏的开发中。游族还投资了VR媒体——乐上科技,这是一家专注中国智能电视游戏,尤其是智能电视游戏及安卓机顶盒游戏领域的网络新媒体。游族致力于通过各种方式,在VR产业的各个环节有所布局,进一步形成完整的产业链和商业模式,结合自身在游戏、影视娱乐等文化创意领域的内容优势,形成VR内容产出能力。 游族依靠的优势就是VR+IP模式的构建,实现这一模式的根本是游族一系列投资并购行为获得的硬实力以及优势的内容资源。内容上,一直以来实施的大IP战略,使游族具备丰富并且优质的IP资源,像《三体》、《女神联盟》等等,这些都是隐形的竞争力。国内的VR产业硬件条件在不断发展的同时,内容上缺失的短板也就越发的明显,游族的IP资源储备将为VR的内容供应提供助力。在VR和游戏的结合方面,结合游戏和VR打造出全新的娱乐体验是游族网络未来探索的方向,在更广泛的用户体验界面上形成系列文化产品。 265G:您对国内游戏行业未来产业规模的发展态势是怎么看的?哪些类型的企业将脱颖而出? 答:从当前游戏产业的细分市场角度看,在过去延续至今的时间里,移动游戏在2014年慢慢开始爆发,同时随着我国移动设备用户的逐渐饱和,增长的态势趋缓,而网页游戏在手游的冲击下,已经放缓了发展的步伐,大部分的端游一直在持续低速前进的状态。随着VR设备的改进,刚刚萌芽的VR包括AR游戏将进入一个新的阶段,渗入到市场之中,所以我们认为,当前的细分市场已经趋于成熟,新市场的开拓还有待时日,游戏产业的发展并不会马上出现爆发式增长,游戏产业的规模也将趋于稳定态势。 关于会有哪些企业脱颖而出,引领行业走向全球制高点,首先是从游戏产品的品质出发。在未来的游戏产业发展中,游戏玩家的群体将会越来越多元化,游戏企业只要通过提升游戏的品质、在玩法上进行细分,才能满足多元用户需求,在游戏体验上获得玩家满意。同时,游戏市场的竞争更趋激烈,在大量的同质化、低俗化产品中,创新的游戏设计理念和技术设计将给予厂商脱颖而出的能力。 从引领行业走向全球制高点的角度来说,不仅要求企业具备强大的发行实力,更要求企业站在全球化布局的战略高度构建产业生态。只有拥有全球化配置资源能力的游戏企业,才能将自身的游戏和品牌推向世界。因此未来能够脱颖而出的企业必须具备多方面的能力和复合优势。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |