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太多经典急需重见光明 8个EA应该重启的《星战》系列

发布时间:2019-03-12 22:15:01 所属栏目:人物专访 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 自从EA获得了这个世界上最为赚钱的版权之一的时候,它却只发行了两款《星战》游戏,第一个是DICE重振广受欢迎的《星球大战:前线》,它显示出了游戏的希望,但最终还

  到目前为止,在所有被抛弃的IP中,《旧共和国武士》不仅是最有可能会获得续作的,还是最值得获得续作的,《旧共和国武士》由于其大量的多人游戏倾向而被排除在外,《星期大战》与RPG类型的最后一次合作是在2004年的《星球大战》系列中。

  之前的MMO类型通过将粉丝喜爱的角色融入到传说中来致敬经典,但正是原版游戏有条不紊的游戏玩法以及它的精彩故事才会让它如此的令人难忘。

  黑曜石的《辐射》续作因为有着未完成的感觉而被批评,不过它在《辐射:新维加斯》中出色的表现而得到了救赎,让它之前的失败基本上都被原谅,所以这些失败也基本被控制住了,那个时候起,粉丝们就在努力的恢复那些被删减和缺失的内容,不过毕竟是已经晚了。

  就好像是命中注定一般,EA现在是Bioware的拥有者,所以开发者回归到它最开始熟悉的制作系列也并不是不可能的,不过《圣歌》如今有些进展不顺,这也为之后的未来蒙上了阴影,实在令人遗憾。

太多经典急需重见光明 8个EA应该重启的《星战》系列

太多经典急需重见光明 8个EA应该重启的《星战》系列

  【原创文学组出品】


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