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《狂怒2》:爽快有余深度不足 8个让我们失望的原因

发布时间:2019-06-01 05:26:41 所属栏目:人物专访 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 《狂怒2》作为一个不可思议、活力四射的具有明显风格的射击游戏,而且还有着ID与雪崩工作室的制作,把爽快的射击手感与开放世界结合在一起,这怎么会出问题呢? 与

  3.没有任何动力

  第一人称射击游戏或者任何动作游戏的教程或者开头的存在都是为了做两件事,建立你自己熟悉的控制方案,并且给你介绍清楚游戏世界的背景,以及你该为何而战。

  但是《狂怒2》的动机有些奇怪,一个看起来很厉害的游骑兵被轻而易举的杀死了,而你直接穿上了他的盔甲,现在你也是游骑兵了,就这样。

  游戏里的反派是一个长着人头的巨型机械怪物,虽然说话很有气势,但是造型根本就没有一点Boss的样子,他的派系叫威权,听起来也挺差劲的,尤其是当他板着脸念出来的时候。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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