剑网3风骨霸刀 剑纯对战心得之天策篇
![]() 目前打天策剑纯胜率略高吧,道极流64开,玄门流73吧。天策篇也是分两篇介绍,分开讨论两种套路,打天策来说,其实目前打法非常简单,只要是大体思路掌握了,打起来难度应该不高。当然这一切的前提都是建立在天策是使用的95年代的常规打法,如果是点出沧月和崩这种天策。会有更多的变化在里面。不过这种天策少之又少。如果遇到,大家可以在大方向不变的情况下,加入一些细节来过渡一下。 ![]() 前言: 我们先来讲讲天策。天策目前的思路其实就两点,第一点是保持3层破血和破风,利用这两个DOT破盾,方便自己在免控的时候贴身打出伤害。第二点是在一个剑纯不太好躲开的时候开林回血,弥补前期的血量差距。还有就是在自己打完几个免控技能以后拉开距离,用御回血。其实天策现在就像是一个花间。具有很强的回血能力,是一个韧性很强的职业。好了知道这些了,我们下面看正文。 道极流 目前来说打天策,我个人是不推荐控杀的。控杀的年代自90年代灭免控开始,就已经逐渐的过去了。自从突免控且2层充能以后,控杀基本成为了一个梦想。我们会惊喜的发现,当我们真的控住了天策,打了一套伤害,我们的血量也所剩无几,或者根本打不回来双方的血量差距。所以瞬发气场加解牛的抓人流,我是真的不推荐。那么道极流,是处于极限控制和极限伤害中间的一种中庸的战术。 ![]() ![]() 1》碎星辰:取代吞日月,常驻三气场为碎星辰,凌太虚,生太极,打天策已经不是控杀了,伤害才是最重要的。 2》剑飞:如果说打藏剑我是倾向于点剑飞的话,打天策我是更倾向于点风逝的,不过既然是写的大众攻略,那剑飞就更适用于大部分的情况。 2》解纷:因为十二号奇穴点的道极,所以不能点叠刃,而我们选择了打伤害的思路,所以解纷的效果比解牛要更好一些。 3》凌太虚:我们的打法是在气场内对撸输出,所以瞬发气场远远不如凌太虚。 4》负阴:增强凌太虚和碎星辰的效果。加强站桩输出能力。 2.流派优缺点分析: 优点: 1》上手难度小 2》相对稳健 3》双太极更灵活,具有一定的追击能力 4》应变能力更强一些。 缺点: 1》伤害不如玄门流 2》打起来费劲,胜率不如玄门。 ![]() 3.流派中心思想: 我们打天策,选择的站桩输出打害思路。主要是利用带有负阴效果的凌太虚,碎星辰提供一个很高的属性加成。在气场内利用双盾进行拼刀,基本上不会去太主动的追击天策。当天策选择远离的时候,可以利用凝神回血,或者观察DOT的剩余时间来把DOT溜掉。或者调整气场位置,让自己全程都在三气场的覆盖之下。在这里强调一下扶摇,扶摇一定要留给林,其他时间不建议跳,后面会再详细提到。 进攻:天地无极上叠刃,其他时间用道极狂戳伤害。尽量全程踩着碎星辰。 防守:吐故纳新,坐忘无我的双减伤,配合负阴加成的凌太虚,在站桩输出时,全职业最硬没有之一。凌太虚必须全程保持。不打伤害也要有。 4.流派详解: 起手:天策的起手目前来说有三种。 第一种是起手拉开距离,直接断魂的,这种起手我觉得是送过来给你大道的你只要在断魂的时候,向他来的方向走,你很有可能就会卡到他的视角,让他打不出来技能,而你还可以给他一个大道。这种是一个老的套路了,现在天策有了突免控,基本已经不这么打了。 第二种是起手任驰骋,贴身打一波伤害下马再突过来的。这种你不要虚,天地,万剑,然后看准了剑冲下马。我们的思路就是拼伤害,不管他是怎么过来的,只要不是开林过来的,而且你又有蛋壳,你就打伤害就行了。为什么这里要剑冲下马呢?因为如果让天策走了,天策会下马,开御,然后突过来,一方面是回复了10%的血,另一方面能够挡你一次攻击,而你的万剑已经用过了,你要是想破这层御,就又浪费了一次打伤害技能的机会。这里剑冲下马,不管他开不开风,都可以耽误他回血的时间,而且还可以多打伤害,当然打出风就更好了,剑冲不开风的话,你就接大道吧。这种套路现在用的人也少了。我们也不做详细展开了。 第三种就是最常见的套路,起手在马下,挂好扶摇,开御或者不开御,直接突过来,战八方扶摇跳起来的这种人。面对这种起手,我们的战术也非常简单。分成两种情况,第一种是当对面是开御突过来的,我们第一个技能要打万剑归宗,因为万剑是两段伤害,既可以破除御的效果,又可以打出一定的伤害。然后就是天地无极,如果天策是直接扶摇跳起来的,这个天地无极有可能打不上,如果打不上天地无极的话,就跳着调整好视角打个八荒就行。打这个八荒要注意一下,对方有可能是在天上开御,要注意好这个,用飞镖磨掉,然后再打八荒。 ![]() 中盘: 第一个突和灭的连招打完了,我们基本上是破了一个盾,差不多能打天策30-40%的血。一般来说天策这时候会出去任驰骋,回来打一波。我们要注意,当发现天策任驰骋上马了,我们就看好自己的生太极时间,反身聂云。注意一定要看好自己的生太极时间,一定要看好了天策是真的上马了,而不是骗的。我知道很多朋友都是看到天策任驰骋就扶摇上天的。为什么我们现在不推荐扶摇上天了,因为如果你扶摇在这里用了,那么天策的林那一波,就不好处理。所以我们的扶摇只在两个地方用,第一个是流血马上消失,天策想要补流血的时候,这个时候我们要自己调整好方向,把流血溜掉。第二个就是开林的时候,我个人认为,如果要溜这个流血,反身聂云拉距离也可以,开凭虚也可以,尽量还是把扶摇留给林吧。天策上马以后,因为我们已经用了一个聂云,等天策追上以后,我们会发现天策实际上要少打一个伤害技能,同时他的免控时间也所剩无几。有免控的时候就贴身打伤害,没免控的时候就大道一下。注意大道了以后看看天策解不解,不要大道以后直接向后跑,要是天策不解不就被套路了么。 后期: (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |