没想到!被取消的《掠食2》原来这么好玩
游戏在2011展会上演示的版本已经非常接近正式版。除了Exodus星球这个演示的城市外,游戏团队还设计了两个同样规模的城市,一个是曾日白昼的“光之城”,一个是地下城。游戏主角是赏金猎人,主要的任务皆与赏金有关,三个城市中有很多悬赏海报,海报上会提供赏金目标角色,游戏难度,游戏奖励等各种信息,而且每个赏金任务都不相同。
“光之城” 游戏战斗融合了《镜之边缘》的跑酷元素,以及大部分FPS玩法的射击元素,另外引入了“肾上腺素”设计,可以让主角更加强力战斗。另外移动机制同样比较新颖,玩家按住翻越键,游戏角色将自动越过障碍物,执行所有方向的移动,你只需关注射击就可以了,这点的确很超前。
另外,游戏大概有30种装备,比如飞行靴,蝙蝠侠那样的抓绳钩,玩法有些类似《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。而且装备可以升级,比如抓绳钩的一项升级技能为,抓取目标到跟前后自动转为盾牌。手雷也有各式各样的,比如《银河护卫队2》火箭浣熊用的那种重力手雷,让他们浮空然后摔倒地上。
游戏装备还包括游戏预告片的肩带版火箭弹,还有镭射导航系统,可以操控的盾牌攻击武器。基里安手臂上也有武器,可以发射火焰和冰冻射线,见下图。另外还有无人机,闪电拳套,卫星攻击,所有这些武器装备都可以直接用。
![]() 游戏因为被Bethesda强行取消,很多员工都白做了,影响了很多设计师,而且Prey这个版权被Bethesda收购,3D Realms开发的1代也改成了Bethesda。
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