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IW沉浮史:从《使命召唤》到《泰坦陨落》

发布时间:2017-11-24 12:11:32 所属栏目:新游快报 来源:游民星空
导读:副标题#e# 崭露头角 1999年,在游戏界闯荡多年的Vince Zampella(以下简称Zampella)加入了Computer-Savvy 2015工作室。一年后,缺乏人手的大佬EA找上门来,希望2015工作室帮忙制作一款PC版的《荣誉勋章》。在当时家用机市场上《荣誉勋章》可是个炙手可热的招

  分道扬镳

  2007年,被EA打压已久的动视终于走出威胁阴影,成为美国第三方游戏发行商的NO.1,并与维旺迪游戏合体更名为动视暴雪。为了稳固自己的王牌地位,IW找到动视高层重新签署了一份长期聘用协议,试图通过此协议提升对COD的掌控权。这份有效期至2011年底的合同明确指出:今后的COD现代战争题材游戏只能由IW开发,越战之后、近未来与未来题材没有经过West和Zampella的书面签名认可不得上市销售。IW的目的很明显,他们想把《现代战争》从COD品牌中剥离。动视从一开始就拥有COD的完全知识产权,IW自然只能从中获得一些小比例的分红,把《现代战争》分离出来无疑会让今后收入的大头归IW所有。

  然而这种小伎俩怎能瞒得过动视首席执行官Bobby Kotick。与动视一贯现实主义思想不谋而合的是,Kotick强硬的领导风格决定了他不会太过牵涉在个别游戏上,需要对游戏开发人员掌握最终控制权的发言也足以见其铁腕政策。而关于COD这种高回报品牌的权益问题,对旗下员工妥协就意味着公司主控权的丧失。即便此后Kotick对IW“通下狠手”,业界也会不顾玩家感受成一面倒地给予支持。

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  “有点自负是好事,但过于自负就要自己好好反省了。正如希拉里克林顿所说。做个游戏要动用‘整村的人’,如果你觉得可以自己一个人完成,那么你就是村里的傻子……”Bobby Kotick对Zampella和West毫不客气地忠告道,此番言论遭到了IW粉丝的口诛笔伐

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