狂猎之王=雷神他爹?《巫师3》怪物背后的历史
日间妖灵 与一般人不同,农民在中午停止工作不是为了躲太阳,而是为了躲避日间妖灵。 ——弗拉德·雷蒙德《农民与其习俗》 ![]() 在《巫师3》中,你首次遭遇日间妖灵一定令人印象深刻。因为和之前见过的所有怪物不同,你需要借助法印,才能对它们的真身产生伤害,不仅如此,这种敌人还会瞬间移动和制造分身,从而让不擅长操作的玩家陷入崩溃。更令人惊讶的是,这种怪物虽然属于幽灵的一种,但只有在中午才会出现。 我们之所以产生好奇,主要是它的设定颠覆了我们的印象:作为幽灵,它并非游荡在黑暗的墓穴中,而是在正午的艳阳下。和《巫师3》的其它怪物一样,它的设定也从古老的传说中汲取了灵感。在1000年前,欧洲的农民中间开始盛行一种说法,在每年盛夏季节、烈日当空之时,一种神秘的力量将被唤醒,并扑向猝不及防的农夫和路人。 说来可笑,这种邪恶力量的本源,实际是一种常见的生理现象——中暑:当人们长时间暴露在高温中时,盐分会大量流失,进而产生各种反应,如四肢无力、意识模糊乃至昏迷不醒。 ![]() 现代艺术家笔下的Poludnica,或者说“日间妖灵” 当年,脑海中一片蒙昧的人们将这种想象归咎于邪恶附体,由此诞生了“日间妖灵”的传说。在波兰,它被称为“Poludnica”,也可以被直接翻译成“午间夫人”,和《巫师3》中的外观不同,“Poludnica”有时会作为一团尘埃现身,有时会被描绘成一个穿白色长袍的年轻女性,而在近代,受到童话中女巫的影响,“Poludnica”渐渐变得更像巫婆。当遭遇日间妖灵后,人们会陷入恍惚、神志不清,甚至被割下头颅。这让许多民俗学家猜测,当年人们看到的可能仅仅是路边的大树、田间的稻草人,甚至是杀人不眨眼的强盗团伙。 另外,由于一种潜在的本能,中世纪欧洲人对“日间妖灵”的畏惧一直在加深——这种本能就是午睡。按照人类学家们的说法,这一习惯可以追溯到人类的穴居时代。为防范敌对部落和野兽,先民们的作息习惯与今天截然迥异。他们并非日出而作、日落而息,而是一次只睡3-4个小时,醒来之后轮班警戒。同时,一些研究也证明,居住在封闭的环境中,受温度、湿度、空气含氧量、血压等因素的影响,人在入睡4小时后就会下意识地苏醒。 ![]() 这幅梵高创作的油画展现了两位在田间打盹的农民,由于人类睡眠的本能,加上对死亡的恐惧,共同在中世纪的普通人心中编织出了一个关于“日间妖灵”的幻影 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |