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《怪物猎人:世界》评测9.7分 老猎人的天堂

发布时间:2018-02-04 11:33:53 所属栏目:新游快报 来源:游民星空
导读:副标题#e# 作为一个诞生于00年代中期的游戏系列,《怪物猎人》发展到2015年的“X”和2017年的“XX”之时其实已经疲态尽显。这倒不是说如今这代玩家已经不再喜欢原生态的硬派共斗游戏,而是卡普空用来展现《怪物猎人》独特乐趣的方式变得越来越和时代脱节。

  学习和发现的过程同样是一种乐趣。《怪物猎人》中的大多数玩法机制和游戏设定都无法在主流ARPG中找到类似的模板。不论是连招、调和、捕获等基本狩猎知识,还是动作走位层面上的进阶技巧——新猎人学到的每一种新事物,都会对狩猎活动起到明显的帮助。当你成为真正意义上的老猎人后,即便从头重新游玩整个游戏,或者换上初心者套装让自己在数值上回归原点,仍然会玩得得心应手。在《怪物猎人》中变得更强的不仅仅是你创建的虚拟人物,更是坐在屏幕前用手柄操控一切的自己。

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  《怪物猎人:世界》的可选武器种类非常丰富。从片手剑、太刀、操虫棍等近战武器到轻弩、重弩、弓箭,几乎每一种武器都有一套严密紧凑且自成体系的玩法。因此每次开始尝试一种新武器都像是在玩一款全新的游戏。各个武器在输出效率方面肯定无法做到绝对意义上的平衡,但是不论是用太刀耍帅、用狩猎笛谱曲、用操虫棍撑杆跳、还是用远程武器站在安全距离外安心地输出,都能找到那份独有的乐趣。

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  各个武器的使用方式基本和以前保持一致,不过它们在本作中的实际使用节奏又有一些微妙的调整优化。类似于弓箭“龙之一矢”这类全新的功能也在一定程度上也给本作的动作系统引入了全新的变数。因此即便你是熟悉系列所有武器的资深猎人,《怪物猎人:世界》的战斗依然能给你带来新鲜感。

  值得注意的是,《怪物猎人》的共斗场景不同于传统多人竞技游戏,玩家之间并不存在严格的竞争关系。与其他玩家通力合作不但能够达成多方完美共赢,而且所能带来的荣誉感丝毫不比在其他零和博弈的游戏中胜出更加逊色。《怪物猎人:世界》从底层机制上就不鼓励玩家之间发生矛盾冲突——而这也让本作的玩家社群氛围比《使命召唤》、《绝地求生》、《GTA OL》等多人竞技向的游戏更加和睦友好。


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(编辑:顺游网_765游戏网)

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