《战神》新作先行体验 刺激的史诗级旅程
比喻来说,过去 2.5D 横向卷轴玩法的《战神》是坐上云霄飞车,按照铺设好的轨道行进来爽杀敌人一波。但是过肩视点的《战神》,则是带来了更强的沉浸感,令人对于克雷多斯的所见所闻具有更切身的体验,在情感的投入上强化很多。 克雷多斯使用的武器也从招牌的锁链双刀「混吨之刃」被更换成更符合在北欧拓荒设定的斧头「利维坦之斧」。除了劈砍之外,还可以投掷出去并随时召唤回手上。目前只知道这把斧头有不小的来头,但究竟是从何而来并未揭露。这把斧头同时也是克雷多斯用来解谜的工具,像是投掷斧头去触发远处的机关,把桥梁放下来。或是斧头的冰冻能力可以栋住铁门的链条,防止大门关上。
克雷多斯也不是和过去一样单枪匹马,见神杀神,见佛杀佛。本作并不强调过去肃杀的血腥暴力画面表现,而是著重在克雷多斯父子是如何同心协力,在北欧众神的夹攻下奋力求生。战斗中除了前述的斧头之外,指挥阿特柔斯「射箭」去吸引敌人的注意和援护克雷多斯的空挡,是非常重要的元素。 新作在战斗难度上也调整的更高,过去单纯连打按键,狂放招式的打法是无法过关的。过肩视点的运镜,更强调要观察敌人的动态,运用克雷多斯手上的所有武器 - 斧头、盾牌、双拳甚至是阿特柔斯的弓箭,和对手展开紧张的攻防。尤其是 Boss 战的难度不俗,一昧的无脑抢攻很快就会 Game Over。必须先做好基本功,好好的闪避和防御,仔细的看准 Boss 攻击后的空档出手。
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