《进击的巨人2》试玩 更爽快的立体机动
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由光荣特库摩推出的 PC / PS4 / Nintendo Switch / PS Vita《进击的巨人 2》在15日正式发售,以下就要为玩家带来试玩报导。 本作是 2016 年 2 月发售的 PS4 / PS3 / PS Vita《进击的巨人》后续作品,进化的立体机动玩法更加爽快,还加入各式各样全新系统,作为一款动作游戏可说是更上一层楼。而且还可以製作原创主角,享受和原作角色之间交流的乐趣,是一款内容相当丰富的作品。
玩家在前作当中,是要操纵艾连(エレン)、米卡莎(ミカサ)和里维(リヴァイ)等原作角色,享受依原作故事打造的剧情,但是在本作当中追加了全新的「剧情模式(ストーリーモード)」,让玩家製作出原创游戏主角,并且从这个原创主角的角度,体验电视动画版第一季与第二季的故事。 游戏主角是和艾连等人,一起在超大型巨人袭击下生还的人物,并且也和他们一起加入第 104 期训练兵团接受训练,成为调查兵团一员踏进牆外的世界。
在超大型巨人袭击下生还的主角,被艾连发誓要歼灭巨人的主张感动,于是加入第 104 期训练兵团 游戏主角的性别、语音和外观都可以自由编辑,就连在游戏开始以后,也只要回到「个人房间」,就可以重新编辑包含性别在内的角色设定。游戏也提供众多能重现出原作气氛的角色零件,从看起来就是主角级的年轻人,到看起来老练深沉感觉就是个名配角的大叔,能製作出的角色幅度很广,也是令人高兴的一点。
从俊男美女到别有风味的长相,可以打造出专属于自己的角色 故事发展基本上是遵照原作,要一起克服严酷的训练,然后在托洛斯特区(トロスト区)攻防战中保护巨人化的艾连,生存下来后被分配到调查兵团…… 玩家就要以原创主角的立场,去体验以上的故事流程。
在与巨人作战之间的空閒时间,还会加入能够和众多原作角色沟通交流,并且购买装备品的「日常时间(日常パート)」。只要提昇和角色之间的「友好度」,就会触发事件或支线剧情,除了艾连或米卡莎等主要角色以外,连皮克希斯(ピクシス)司令或奇兹(キッツ)队友等人物,都可以和他们拉近距离,对原作迷来说应该是非常令人开心。
随著故事发展,在日常时间当中就能依照行动获得「自由之翼计量表(自由の翼ゲージ)」
只要使用这个计量表,就可以提案能获得提昇士兵能力,或者是让商品打折等效果的「施策」
「友好度」会依照对话的选项提昇,拉近与伙伴之间的关系
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