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迎头痛击我的队友 细数不适合合作的多人游戏

发布时间:2018-06-29 14:19:56 所属栏目:新游快报 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:jason 如果多人游戏的历史已经教会了我们很多合作游戏应该做的事情,那么玩家们一定找到了一个对抗其他困难的问题,解决完问题就可以让大家变得团结。合作游戏从一开始就被

  7:细胞分裂

  在潜入式游戏中进行多人游戏也是一个满新的想法,而且充满挑战,不过射击游戏中的多人玩法一般是竞争,而两个人一起潜入暗杀是不是就会更有趣?是不是两个人一起冲入房间,穿过同一个窗户特别有合作感觉,还是进行战术潜入两个人分开进入战斗?然后长枪短炮进行战斗?分裂细胞系列一直有着一个很不错的战术射击与环境射击,最后还有优秀的合作模式,它的流程中从来没有做过很失败的游戏内容,或者把一个复杂的间谍任务做的非常容易入手,不过双人模式对于间谍活动来说,也只能存在于小说里面,这也证明了詹姆斯邦德在一系列故事只有自己一个是主角行动,其他人都只是出现打个酱油的辅助位置。

迎头痛击我的队友 细数不适合合作的多人游戏 

  8:光晕

  作为独立冒险故事,光晕是一个伟大的游戏,紧张刺激又剧情紧接的故事让玩家对于这个系列的爱的无穷的,在多人射击游戏流行的今天,推出合作射击游戏也是肯定的,不过光晕这样推出过一个多人模式后并没有那么多人玩,更多人还是沉浸在单人模式的史诗剧情里面,游戏的类型类似于传统的虚幻竞技场,双方继续争抢据点,大型的武器或者载具也都可以使用,只是以单人游戏发家的光晕系列在手感与系统上并没有什么优势,只是单纯的把原来的素材拼凑起来顺应市场推出了一个多人混战模式,而且脱离了原来的剧情,游戏也显得单薄了很多,而且组队模式也没有什么优势或者乐趣,一个混乱的战场并不会让玩家对这个游戏莫名其妙出现的多人模式多玩上几次,这才是光晕多人模式的真相。

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