高配低质怪圈?仙剑6游戏性能深度体验
《仙剑奇侠传6》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式、五个较为常用分辨率比例进行测试(至于为什么没有1024×768,原因是官方推荐分辨率里写了1024x768,但是小编打开游戏画面设置发现并没有,下图为证。)。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10变化时,在全屏幕模式下,游戏内建筑物场景等整体成比例拉伸,而游戏内的视野两侧被直接削减,这也表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。
《仙剑奇侠传6》内存实际占用:
内存占用方面并没有官方推荐配置里说的那么夸张,如图是笔者在1920x1080分辨率下特效全开游戏时对CPU、内存占用率的截图,可以看到此时内存占用仅为2.89GB,要知道WIN7系统开机后啥都没开的情况下内存占用已近1G,而仙剑6的内存占用撑死也只能算它2G;也就是说,就算是内存仅4G的朋友也没啥好忧虑的,还是能愉快的玩耍滴!但前提是你开了游戏后别再开太多其他程序! 《仙剑奇侠传6》硬盘实际占用:
《仙剑6》安装完成后的实际硬盘占用为14.3GB,如图,所以官方的描述还是较为准确的。
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