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开启华丽的冒险 《灵魂回响》硬件试玩

发布时间:2016-09-30 05:31:33 所属栏目:游戏评测 来源:pcgames
导读:副标题#e# 【PCgames游戏评测】由Nvius公司历时四年开发的《灵魂回响》是一款3D奇幻MMORPG。游戏自凭借华丽的动作、高品质的画面及独创的灵魂系统等特色,在韩国公测以来一路飘红,创下了月吸金40亿韩元的傲人业绩,成为2013年韩国游戏界最惊艳的一匹黑马。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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《灵魂回响》测试场景简介:

《灵魂回响》硬件试玩

  我们选择采用手动测试的方式对《灵魂回响》的硬件需求进行检验,测试的场景选择了“遭到入侵的布里森林”,在其中的两个村庄之间进行定向移动。

《灵魂回响》硬件性能测试:CPU处理器性能部分

《灵魂回响》硬件试玩

  在CPU测试部分选择了最新的“Haswell”四代酷睿以及奔腾处理器进行测试。从测试结果来看,随着核心数和线程数的增加,游戏的帧数也在提高,但是实际提升并不会很大很明显,双核双线程的G3220已经能够满足游戏的流畅运行,表明游戏对处理器的依赖性并不是很强,无必要追求四核心处理器,主流双核心的处理器基本可以达到要求。

《灵魂回响》硬件性能测:独立显卡性能部分

《灵魂回响》硬件试玩

  从显卡的测试成绩可以看到,游戏对显卡的性能要求相对亲民,像R7 250这款入门级别显卡也有40帧以上的平均帧数。而像GTX750Ti以及R7 260X这样的中端主流显卡的平均帧数也有60帧左右,游戏整体流畅度依旧相当好。不过可能是游戏优化或者显卡驱动的问题,测试当时A卡在游戏中有一定的掉帧现象。

《灵魂回响》硬件性能测:笔记本平台性能部分

《灵魂回响》硬件试玩

  在笔记本平台的试玩中,小编采用的电脑的配置为i3-3217U+4GB+GT 720M以及64位Win 7系统,以为按照推荐配置来说应该能享受到较高的画质,结果在最高特效的情况下,最高帧数都不过30帧,能够感觉到明显的卡顿;而降低画质特效后,游戏才得以较好地运转。因此,建议玩家最好使用独显桌面平台,或者降低一些画质。

  

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