开启华丽的冒险 《灵魂回响》硬件试玩
《灵魂回响》的画面建模和美工都还是值得赞赏的,画面风格绚丽且和谐,在特效全开的情况下,可以看到不论是人物还是建筑场景模型边缘都相当平滑,精细度高;不过,由于游戏采用的还是虚幻2.5引擎,稍稍还是有些纸片感;还有一点是游戏地图相对有一些小。
人物设计上,角色的五官和打扮也都支持自定义,不过没有支持捏人系统,而创造的角色的表情较为生动,动作则十分流畅,发挥了韩游一贯的水平。在打斗中,《灵魂回响》同样拥有华丽的击打效果,角色和敌人的对抗得到了很好的表现,令人体验到战斗的激情。 《灵魂回响》游戏操作评测:整体操纵感好,小处稍有不足【体验评分:8.5/10】
对于自动寻路系统,估计不少玩家是爱恨交加,而《灵魂回响》则没有采用这一设计,取而代之的是简单明了的任务提示系统和地图,不仅在小地图上有明确的任务显示,按M键还可以出现大地图上以获得更多信息,怪物的表示也非常直观。这样既保证了操作性,也不至于会太麻烦。
在战斗中,各类操作都有流畅的表现,快捷键的使用也很方便,加上有不少的控制技能可以使用,让战斗具有一定的策略性,而不是简单的硬碰硬的对打;当然,站桩打法对于喜欢无锁定格斗风的玩家来说还是有点遗憾的,而在分段式地图也有一些显示的不便。
总的来说,《灵魂回响》对平台硬件的要求并不是很高,新一代主流双核处理器和入门独显已经能够较好地运行游戏,不过游戏更适合桌面平台,同时N卡也更为稳定一些。至于游戏性方面,《灵魂回响》拥有较为丰富和独特的玩法设计,画质和音效等都发挥了正宗韩系MMORPG的良好表现,值得玩家们尝试“开启一场华丽的冒险”。 |