《合金装备》系列让玩家们会心一笑的18个梗 有趣细节分享
有时候大开杀戒也是不得已而为之,试想如下场景:当玩家完美地潜行到敌人身后,试图用一个漂亮的CQC动作擒杀他的时候,他突然一个180度大转身,发现了玩家,并打算拉响警报的时候,玩家能做的只有举起小手枪,在增援来临之前,杀死这个可怜的小士兵。不然等待玩家的就是源源不断的敌人以及一个惨死的结局。 这真的是不得已而为之,不过所幸在《幻痛》之中,玩家终于有机会利用富尔顿系统回收这些士兵了。 14、火箭拳套,将玩家从残酷现实拉进游戏的异想世界 《合金装备》糅杂了现实中的潜行格斗技巧和一些幻想元素,这正是《合金装备》世界观最大的魅力所在。在《合金装备3》中,当Eva递给裸蛇一把手枪的时候,裸蛇细细解读了这把手枪的各个部分,包括整体结构和瞄准系统。同样在这部作品中,有一个Boss却能依靠人体进行光合作用。小岛秀夫又一次将厚重的现实和缥缈的幻想结合起来了,这多少有些违和感。 《合金装备》的每一作都是如此,将充满杀戮和战争的现实与无厘头的道具设定融合在一起,这也给了这个系列独特的个性。 就像火箭拳套一样,看似是一个机械义肢,实际上却是如此搞笑的道具。 15、雷电,由恨生爱 为什么有人会讨厌雷电这样一个充满魅力的角色呢?说到底还是因为小岛秀夫的恶趣味,所有兴致冲冲买到《合金装备2》的玩家都是为了玩上一段以斯内克为主角的精彩冒险,但是万万没想到,游戏的序章过后,出现的却是雷电,一个小白脸,而不是传奇特工斯内克。 到了《合金装备4》中,雷电终于变成了我们现在熟知的那样:力量强大,战斗风格狂野,疾动如风的超级电子忍者。 粉丝终于开始认可他了,而他也不负众望,在《崛起》中成为了一名魅力十足的超级战士。手持巨大的武士刀,用酷炫的姿势战斗,削铁如泥,视战斗机甲和凶狠敌人为无物,这样一个狂霸拽的角色值得粉丝的热爱,玩家们已经等不及下一作由“开膛手杰克(雷电的绰号)”担纲主角的游戏了。 16、世界上没有什么东西是一件纳米装置无法修复的 你知道什么是生命、宇宙以及任何事情的终极答案吗?纳米装置。在《崛起》和《合金装备4》中均出现了纳米装置,前者用来解释为什么Boss拥有如此强悍的身体机能,而后者则支撑着垂垂老矣的斯内克继续战斗。 这些黑科技的原理到底是什么,恐怕没有人能解释清楚,不过玩家们只需要知道:这个世界上没有什么东西是一件纳米装置无法修复的,如果有,那就两件。 17、玩遍了所有的《合金装备》,才知道小岛秀夫是一位计划通 每一作新《合金装备》发售的时候,都会在已有的庞杂时间线和故事线中重新写下浓墨重彩的一笔。不过所幸玩家们有小岛秀夫,有他在,就永远不用担心整个剧情失控。在这个延绵数十年的游戏系列中,他不断在已有的时间线中增添新的主题和人物,这种剧情上的连锁和关联,是小岛秀夫赖以成名的绝技。 这种制作人和玩家之间的信任感,正是解决所有疑问最佳的答案。就像我们之前总结的那样,一旦有人质疑剧情上的漏洞,或者是有人批评静静的衣着太过暴露,系列死忠都会回答:不用担心,这一切都在小岛秀夫的计划之中。 不过遗憾的是,小岛秀夫已经离职。在下一作中,剧情随时会失控,只希望到时候Konami不要简单用“纳米装置”来敷衍玩家。 18、经典的“SNAAKE? SNAAAAAAKE?!” 其实玩《合金装备》最挫败的一点不是潜行失败被敌人发现,或是Boss战被蹂躏的时候,而是Game Over画面出现,伴随着上校的嘶吼:“SNAAKE? SNAAAAAAKE?!”尽管这一游戏结束画面并非是每一作的标配(比如《幻痛》中有一个自己版本的画面),但是毫无疑问这一画面已经成为了游戏中的一个梗。玩家们一遍又一遍听到这句嘶吼,挫败感与日俱增,烦躁感与时俱进。但另一方面来说,这一画面也成了系列的标志,令《合金装备》成为如此一款独特而杰出的游戏。 而正是这些独一无二的游戏,汹涌地标记着Konami一去不复返的美好时光。 更多相关资讯请关注:合金装备5:幻痛专题 更多相关讨论请前往:合金装备5:幻痛论坛 >>查看合金装备5:幻痛全部攻略<< (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |