《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式解析攻略
PS.在力敏双99情况下【+10双手巨剑】总面板为物理635。 巨剑 验证:80力80敏【+10巨剑】计算补正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,实际补正为342,绝对误差0,相对误差0。 PS.在力敏双99情况下【+10巨剑】总面板为物理696。 亚斯特拉大剑 验证:80力80敏【+10亚斯特拉大剑】计算补正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,实际补正为321,绝对误差4.3,相对误差1.34%。 PS.在力敏双99情况下【+10亚斯特拉大剑】总面板为物理618。 教堂骑士大剑 验证:80力80敏【+10教堂骑士大剑】计算补正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,实际补正为286,绝对误差+2,相对误差+0.70%。 PS.在力敏双99情况下【+10教堂骑士大剑】总面板为物理615。 洛斯里克骑士大剑 *雷伤害只与强化数值有关,无补正加成 验证:80力80敏【+10洛斯里克骑士大剑】计算物理补正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,实际补正为252,绝对误差3.7,相对误差1.47%。 PS.在力敏双99情况下【+10洛斯里克骑士大剑】总面板为714(物理540+雷174)。 更多相关资讯请关注:黑暗之魂3专题 更多相关讨论请前往:黑暗之魂3论坛 >>查看黑暗之魂3全部攻略<< (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |