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《缺氧》食物数据整理解析

发布时间:2017-05-09 17:03:38 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 在缺氧游戏中,食物是重要循环之一。保持足够的食物给小人吃,有富余的情况下再多召一些小人提供更多的劳动力。今天小编就为大家带来玩家zhliudan分享的缺氧食物数据整理解析,感兴趣的小伙伴们不妨来看看吧! 食物数据整理解析 一、前言 在这款

  ② 哈奇的怪物肉

《缺氧》食物数据整理解析

  哈奇应该是目前三种小怪物中唯一一个会掉落食物的物种。每一个哈奇在打死后会掉落2块肉,每块肉提供1,000kcal的食物,总共为2,000kcal。(图中因为找了半天哈奇,结果打死后还被小人偷吃了一块肉)。

  这种食物和普通植物种植收获的特性相同,有保鲜期,会变质。大部分人会把哈奇圈养起来作为煤炭的来源,除非特别紧缺食物或者不想麻烦去抓哈奇的人,一般都不大会把哈奇去打死来获取食物。

  四、两种作物的数据比较

《缺氧》食物数据整理解析

  1、这个是两个作物种植时候会显示的信息,游戏中在点击种植盆后选择两项便能看到。

  我们在这里主要看适宜温度、收获次数与收获量,以及其他这三块。

  ① 从适宜温度的角度来说,由于基地周围的初始区域,大部分温度在高于23℃到30多℃之间的范围,是很容易满足膳食树的需求,但对于刺花则有一定的影响,需要移到一些较冰凉且温度恒定的区域进行种植,例如直接移到冰原区域种植等(这一个我没有试过,大多是直接从膳食树跳到控温管)。

  ② 从收获角度来说,刺花的总收获量要明显好于膳食树,唯一的要做同时参考的是种植周期,比如说你还有5天的食物量,之后就要挨饿了,你肯定不会考虑种刺花,必定饿死等等。当然这一部分会在接下来的具体收获量比较中进行说明。

  ③ 从其他的部分来看,膳食树3次收获完会消耗种子【如果2次收获后铲除作物再种植就能保留种子,但是会消耗一定的人力和玩家精力。毕竟你没法挂机了】,这意味着膳食树玩家会在一定时间后无法再种植,这样一个稳定且便利的食物来源消失其实也可以理解作为一种平衡,不然我还要刺花做什么?而刺花的终止后会额外产生种子,经常是种植几次之后种子多的一个箱子都装满了,唯一的额外要求就是肥料。然而由于在目前版本中水无限,同等污水无限,也就肥料无限,那再不考虑肥料产生速率的情况下,刺花会是大后期挂机玩游戏的首选。

  ④ 有人会说到野外种植,野外种植的话膳食树生长效率会变为二分之一,而刺花会变为三分之一。光从效率上来讲是不大可靠的,所以在开始的时候能及时收获或铲除的种子可以立即转移。当然如果之后大后期的大片种植的话那又是另外一回事,毕竟可以省去肥料的种植,当然这部分要考虑和讨论的比较多,贴吧帖子里也有关于野外种植的探讨,这里不赘述。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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