《神界:原罪2》战术难度4人组强力build详解 战术难度怎么打?
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神界原罪2战术难度怎么打?战术难度对于很多玩家来说简直是可望不可及的难度,其实只要技能装备选择搭配合理,完全是可以轻松完成。今天小编为大家带来的便是玩家“archior”分享的战术难度4人组强力build详解,完全不清楚这个难度怎么打的玩家还不点击进来研究一下。 战术难度4人组强力build详解 整容,sebille:暗影之刃/盗贼,fane:游侠,loshe:秘法师,red红王子:盾战。 下面介绍后期能力,属性加点,技能,天赋, 民事技能,镶嵌选择,装备选择,战场打法以及各种分析。 最后会说4人各章节如何平滑加点。 sebille:盗贼 个人认为盗贼是这个游戏最好玩的职业。 1.属性加点 满finesse灵巧 ,次体质,才智够用方可。 先说才智,保证永远是我方第二个行动方可。能不加就不加,因为后面一个镶嵌加3才智,很容易撑起来。 多出来的属性点都加在体质上。因为也只能加的体质上。 为什么不加智力和记忆,智力主要作用是提高法术伤害,说明下原因: 1)法术伤害值,而盗贼一个涂毒+combo+普攻的法伤已经不低了。 2)法术ap高费用,盗贼一般不可能加玻璃大炮(后面很分析),所以不可能放个2~3ap 法术纯为了打法伤。不划算。 3)火水电土毒5系,多数技能以及技能造成的debuff与盗贼不拟合。后面说技能会介绍。为什么不加记忆,无名岛扎根新母树+3记忆,项链镶嵌可以+3记忆,实在不行,无名岛导师灵魂可以换5力量到5记忆。很富裕。 2.技能 10双持,8战争,7恶棍,3死灵,1水,1土 1~2变形。 1-3级:1恶棍,1土,1变形,多余的加到双持。 4级学2恶棍(4级出两级书)。 4-7级多余的加到双持。 8级学3恶棍。 后面先补死灵到3,再补战争提高物理伤害。 1级土+1级恶棍:为了出涂毒(比较bug 的技能),1ap费用。 1级变形:出变鸡(2ap 费用) + 影身(1ap 费用)。 1级死灵:出锁链(过度技能)1ap。 2级死灵:出骨甲(比较bug的技能)1ap。 3级死灵:出black shroud (黑色的裹尸布? 诅咒烟雾),1ap非常有用的技能。 2级变形:出变形蜘蛛腿。 恶棍出:背刺+位移+断劲+缴械+锁喉+肾上腺。 井上添花技能: 1级水+1级恶棍:出+50%吸血(这个也是属性加体质的原因之一,总不能直接被秒了吧) 1ap 费用。 1级水+1级战争:清洗伤口(清除各种debuff+回血)2ap费用。 个人认为这个技能很厉害(同时清除decay腐烂+回血,不然回血受到伤害),当然不应该盗贼带。 记忆点多了后再带:锯齿小刀+crippled blow(战争打断腿的技能,并且可以背刺)+terrifying cruelty。 装备特别好了,可以带 overpow (直接打掉全部物理甲)打法式和弓箭手用,2ap费用。 后面先说天赋,再说combo打法。 3.天赋 pel pal动物伙伴+all skilled up(+1 技能 +1民事技能)。因为她是猪脚,而fane和loshe,后期一个物理爆发一个法系爆发不好当猪脚,猩红妖孽而且特别傲慢不喜欢给他当猪脚。 the pawn棋子+torturer(负面状态+1回合)。 多余的招架大师+10%闪避和健康图片(每点战争+3%hp)。 4.战场与combo 先说战场整体思路。 我方,行动顺序 为 fane 弓箭手、sebille 盗贼、loshe法师、猩红战士。 绝对先手fane是打掉物理甲或者直接秒掉1~2个。 sebille盗贼补上物理控制与物理伤害,或者打爆魔法护甲,或者直接干死法师或者弓箭手。 loshe法师补上法系控制,或者补上物理伤害,或者控场,或者直接法系大招。 猩红战士或者扔盾,或者解debuff,或者挂机,或者扔手雷,balabalabla。
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