《神界:原罪2》战术难度4人组强力build详解 战术难度怎么打?
原因:1.拿19级武器装备比较, 匕首120 左右,单手锤子斧子 134-140。 大约为83+% 。拿相同加点人的来说(这里你简单计算下就知道了其他属性相同,力量兑换手段/敏捷,镶嵌属性忽略,后面说明),需要双持单手武器的暴击率达到83%,才能基本持平。项链3孔,36暴击率,双持6孔剑,18才智。每个单手剑附带有5%暴击属性。36+18+10=64% ,83-64=19, 还需要通过装备和个人属性加点(才智)凑这个19点暴击。你换个思维,我这19点暴击换成 体质和抗性,我这个盗贼能有多稳健。换句话说就是双持匕首,省下来19点暴击属性。 原因:2.双持单手武器无非就是想提高物理伤害,多个位移技能吗?那么问题来了,你为什么不直接用双手武器呢? 那物理aoe 伤害,暴击了都爆炸。 原因:3.才智加高了,先攻高,反而不好。这个不适合 我方第一个动的人。一个法甲低的、不加体质的双持战士,先动抡死对面一个,基本就是送。其他装备 ,相对优先看民事技能有提升。 7.镶嵌孔 武器建议15%物理加成+9才智,多余的才智通过属性调配换成体质。 盔甲15%电抗+1恶棍或者1体质+40%物理护甲,主要看你打什么combo, 走什么路线。电抗正好是盗贼最需要的抗性,盗贼怕shock。项链为省技能点为主,随意。 8.其他分析 1)天赋不加玻璃大炮,盗贼冲上去中个诅咒水,诅咒电水,基本废了。 2)天赋不加处决,棋子用的好很给力。 3)关于敌人贴墙站,我就不信所以人都是贴些墙站的,你有棋子天赋,能找不到一个不贴墙的。 4)关于水火电土毒和盗贼的拟合(也就是把多余的属性不加体质,转而加智力)。 水: 虽然冰系法术ap费用低,结冰 frozen 会去除流血 和中毒,和盗贼不太配,冰甲解debuff,作为我方第二个行动的人没必要(你下家行动的是法师,魔法护甲比盗贼高多了,谁给谁解debuff 还不知道呢)。 电:电是和盗贼,最配的法系,但是ap费用高(总不能让盗贼放个法术然后挂机吧,法伤也高不到哪去),有用的偏少。给2个传送+换位卷轴能用一辈子。断劲+变鸡更好用。 火:加速、平静、火焰皮肤很好,其他ap费用高,让盗贼放,不如让法师放。 土毒:土系减速很好,我感觉没必要学。其实你放油和毒,近身砍他,就是给他炸你的机会。只放毒和油不砍他,那你为什么选盗贼。 5)关于土甲,和参考下 死灵的骨甲 1ap,随便一放 2000~3000物理甲。除非你把他往山崖下传送。 我个人认为盗贼输出主要靠涂毒+背刺平砍,接combo debuff就是为了让他没法正常还手。
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