《生化危机:安布雷拉兵团》游戏评测:在座想说恐怖游戏的都是耍流氓
No.1 原创评测
No.2 画面和音乐
No.3 无可名状的新机制①
No.4 无可名状的新机制②
No.5 圈钱还是创新
No.6 评测总结
【画面和音乐】 秉承了生化危机系列一贯的画风,《安布雷拉军团》整体偏向阴暗,虽然不是以恐怖为看点,但是至少在战役模式中恐怖的氛围还是体现的不错的,不过这样的色调对于想要尝鲜的玩家来说可能就不怎么友好了。游戏采用的是U3D引擎而非自家的MT系列引擎,《安布雷拉军团》总体来说画面还是不错的,虽然还是一如既往的血腥,不过在细节处理上面可能就有失偏颇了,不论是丧尸模型还是环境贴图上面感觉都不是特别细腻。而人物动作协调方面做的也不是特别好,游戏过程中总是有种不和谐的感觉 游戏主要以低沉的背景音乐为主,仍然是诡异恐怖的格调,不过因为不是非常轻微对于游戏没有太大影响。枪械的声效还是不错的,不过目前的枪械种类不是特别多。丧尸的声音就不那么有趣了,当有丧尸发现你是它会发出咆哮,不过不知道是二级的原因还是游戏的问题,我不能有效通过声音辨别出敌人从何种方向攻击而来,只能环顾四周来确定敌人的位置。最后,就是同《生化危机:启示录》相似,丧尸死后使溶解在地上的,这个声效听起来还是不错的。
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