舞台交迭,锐意犹存——《幻想三国志5》图文评测
No.1 原创评测
No.2 前言:暌违十年的幻想篇章
No.3 蜕变画风,系列作首次实现3D化,动态立绘赋予角色更强表现力
No.4 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双与丰富培养玩法①
No.5 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双与丰富培养玩法②
No.6 百转千回,前世今生纷纷扰扰交织而出的动人乐章
No.7 结语
【蜕变画风,系列作首次实现3D化,动态立绘赋予角色更强表现力】 诸多限制让《幻想三国志》系列作的画面即使在当时的3D化浪潮之中也一直都被局限在2D画风里,而《幻三5》的画面则真正实现了这层从2D到3D的突破:采用了主流的Unity引擎构筑的画面,尽显它独到的清新明艳的观感优势,也令Q版角色得到了更强的表现力。尽管以今日的眼光来看,它的画面呈现也许谈不上优秀,但本身已然可以算得上是舒服的观感,也能够让人很快接受这样的画面风格,更快浸润到游戏之中。而与系列作流传的传统一致,本作依然采用的是Q版角色模型与唯美风立绘的组合,也相当完整的延续了系列作一贯以来的唯美艺术风格。亮眼之处在于首次出现了灵动飘逸的动态立绘,让人物获得了更强的表现力,而在过场动画之中Q版角色的面部表情变化十分生动,情绪展现堪称丰富。 画面层次的表现并不仅仅是静态端——本作还新加入了昼夜循环系统,玩家在城镇之中停留时,可以根据旅店来进行时间流逝,不仅城中的行人NPC会进行流转,街道的景色也会随之变化,为游戏带来了更强的实感,也可以借此来进行许多不同时段才能展开的探索和任务。 △昼夜变化会影响NPC行动以及物品刷新 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |