《吸血鬼》图文评测:优点与缺点同样突出
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 上手映像:并不出彩的引子与糟糕的战斗
No.4 潜入暗夜:吊儿郎当的战斗系统
No.5 引人入胜:足够精彩的故事与真切的选择
No.6 化身血裔:交织的人际网络构筑出的绝佳沉浸感
No.7 评测总结
【上手映像:并不出彩的引子与糟糕的战斗】 在感受伦敦的朦胧灰雾和暗夜中浮现在街头的血腥气息之前,你首先大概会感受到这款游戏给人的“不舒适”。主角僵硬的跑步姿态、糟糕的锁定系统和软绵绵又带着诡异位移的攻击,还有鸡肋不堪的远程武器……在剧情真正走入正轨之前,游戏居然首先给你看了最糟糕的部分。 这份感觉简直就像是相亲对象在第一面时先告诉你她其实是一个喜欢在约会时吃大蒜喝啤酒,又带着口臭的姑娘,不是吗? 本作开端的剧情也并不会那样快速将玩家带入节奏,而相对显得有些慢热。在第一章的游玩之中,从尸堆爬出后的一切都令人有些措手不及。之后进入第二章节后,剧情的推进依然过分缓慢,可以说直到第三章时游戏的故事才真正步入“有趣”的部分。可这有些太久了。 事实上,在进入医院之前,你很难切实感受到本作独特的社交网络,刻意塑就的许多单向门也让游戏的探索体验变得相对流程化和死板,却又没有一本道游戏应该具备的高素质演出。甚至人物与你对话时都是晃来晃去,且面部表情略显失真……《Vampyr》的确是一款十分特别的游戏,如果你没有玩过这个工作室之前的游戏,前两个小时的游戏体验很可能会令你觉得这是你买到的又一款劣质游戏。 但是,请继续游玩下去。
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