《吸血鬼》图文评测:优点与缺点同样突出
发布时间:2018-07-04 04:34:02 所属栏目:游戏评测 来源:刹那·F·赛耶  
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 上手映像:并不出彩的引子与糟糕的战斗No.4 潜入暗夜:吊儿郎当的战斗系统No.5 引人入胜:足够精彩的故事与真切的选择No.6 化身血裔:交织的人际网络构筑出的绝佳沉浸感No.7 评测总结 【游戏介绍】 选择,就是诅咒
不要小看这些经验点数:即使是最少的血拥也能让你获得500经验值,而杀死一个路途中遭遇的敌人则只能获得10点,给予一次药剂只能获得25点……当你推进到游戏中段时,如果一直不曾进行血拥,角色的等级将会远低于敌人(笔者刚刚推进到第四章时,角色等级16,遭遇的敌人为29),战斗难度会大大增加。玩家本身将面临和主角一样的诱惑:是在系统不断的暗示中选择血拥换取大量经验值?还是如苦修僧一般顶着高难度尝试通关?需要注意的是,你的许多选择倾向都会影响到当前与你对话的角色的命运。 “选择本身就是诅咒。”
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