加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 网页游戏 > 游戏评测 > 正文

冰雪末日中的钢铁意志——《冰汽时代》评测

发布时间:2018-07-04 20:48:09 所属栏目:游戏评测 来源:刹那·F·赛耶    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 前言No.3 发展系统:易于上手,欠缺深度①No.4 发展系统:易于上手,欠缺深度②No.5 秩序还是信仰?法典带来的难度与挑战No.6 过低的随机性限制了游玩乐趣No.7 评测总结 【游戏介绍】 在《冰汽时代》中玩家将成为地球上最后一座
No.1 原创评测 No.2 前言 No.3 发展系统:易于上手,欠缺深度① No.4 发展系统:易于上手,欠缺深度② No.5 秩序还是信仰?法典带来的难度与挑战 No.6 过低的随机性限制了游玩乐趣 No.7 评测总结

【秩序还是信仰?法典带来的难度与挑战】

  当然,游戏不都是一切围绕着能量塔转动的。在热量之外,还有两项数值关系着游戏成败:“希望”与“不满”。当前者跌落谷底时,人民将失去生存的期望,甘愿被冰雪掩埋;后者涨满后,你的统治权威将面临挑战。而在游戏中能够有效调节这两样参数的,无疑就是“法典”了。

冰雪末日中的钢铁意志——《冰汽时代》评测

  “法典”是有别于研发的游戏另一个发展要素,或者说辅助发展要素。在法典之中,你能够决定是否让儿童参加工作,还是让他们进修成学徒,提高工作站或救助站的效率;也能够决定食物配给,甚至是死亡居民的安葬手段——或者是一些血腥的娱乐设施。法典的政策通常都倾向两面:能够更多提高希望值的人文派(修建墓园、儿童庇护所等),与更具现实意义的生存派(与其对应的埋尸雪坑、童工制度等)。是当下的发展重要,还是确保希望值更为重要,都需要结合当下状况,来缜密进行选择。

冰雪末日中的钢铁意志——《冰汽时代》评测

  △不同的分支会影响最终最终选项

  当然,法典不一定是你主动颁发的,一些突发事件也会给予任务,让你限时颁布法典,否则人民的不满就会大幅度上升,或者希望下降等。在“新家”和“难民”剧本之中,你还需要采取更加激进的法典来引导人民:即选择秩序或信仰派别。从新法典中派生出的法律将具备更强的权能,对应的最高层法案甚至能直接替换掉人民的希望值,让它永远维持满额不再降低。

冰雪末日中的钢铁意志——《冰汽时代》评测

  △但代价是……

  这类将关键要素条直接锁死的法典,点出之后会让游戏难度大大降低,甚至还可以依靠CD不算长的特殊技能直接大幅降低不满,导致你再也不需要操心人民的需求——简直就是官方自带的修改器。然而两项极端法典都会影响结局时给出的游戏评分,也算是游戏本身的一项要素:你可以选择低难度通关但拿到坏评价,也可以较高难度通关来获取好评价。当然……秩序与信仰两派除了展现形式不同之外,功能性上并没有太多区别,也没有真正将游戏玩法区分开,还是稍微有些可惜的。

冰雪末日中的钢铁意志——《冰汽时代》评测

  △“秩序”还是“信仰”,在游戏中或许更多只是表现形式不同

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读