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《漫威蜘蛛侠》图文评测:彼得·帕克曼哈顿游记

发布时间:2018-09-13 21:38:39 所属栏目:游戏评测 来源:yjyj98879   &nb
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 我在曼哈顿荡秋千No.4 写实却缺乏活力的开放世界No.5 畅快十足的超级英雄故事No.6 评测总结 作者:yjyj98879 来源:game.ali213.net【攻略组】 欢迎转载,请注明出处~ 【游戏介绍】 《漫威蜘蛛侠》是由曾开发《瑞奇

  除了拳脚体术外,游戏中小蜘蛛还配备了相当丰富的战斗装置,像基本的蛛网发射器、冲击蛛网、蜘蛛无人机等。玩家可以根据自己的战斗需求以及使用习惯来搭配。这些风格迥异的战斗装置让战斗的自由度、战术风格变得更为丰富更具创造和想象力。

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  游戏中的蜘蛛侠战衣相信也是不少玩家关注的部分,本作中提供了20几套不同的蜘蛛战衣。样式基本取材自此前的蜘蛛侠电影和漫画中。每种战衣都带有一项独特的战衣能力,像钢铁蜘蛛侠的钢铁手臂可以在背后长出四只手臂进行大肆破坏,朋克战衣的尽情摇滚是大范围的AOE招式能震倒周围的所有敌人。并且战衣和能力可以随意搭配,战衣的三个改装件也是能够共享的,这一点还是非常良心的。

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  最后要提到的就是技能点系统,游戏中提供了三套技能体系,通过技能点玩家能解锁新的动作招式和被动效果。三套体系各有特点创新者主打夺取武器、空中攻击等相关的招式和衍生,捍卫者主打回避动作,蛛丝射手则多为强化蛛网缠绕等内容。这一块与内容其他游戏没有太多区别,而且游戏后期技能点基本能够点满,玩家也无需为了点哪条路线而犯愁。

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