《第三次世界大战》图文评测:战火重回勃兰登堡门
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 现代化的战场
No.4 高度自定义的枪械载具系统
No.5 拟真度和环境破坏
No.6 评测总结
【拟真度和环境破坏】 三战在宣传的时候表示游戏非常的真实,AK和AR枪族,通用机枪、RPG与霰弹枪,官方都采用真枪进行测试,The Farm 51的目标早已不是用实录枪声来提升战斗沉浸感,能够在游戏里带来更加真实的击中物理效果,然而你这个后坐力做的有点不准啊..现实里的枪根本没这么跳。 关于此次的防弹插板倒是个亮点,你有3个血条,要造成有效伤害要先打烂你的防弹插板的护甲条,当然也可以直接打四肢或者爆头击杀,擦个2下这个人也就死了,而这导致的结果就是医疗系统几乎用不上,游戏中的医疗系统并不是战地那种把死人电活的设定,而是你的身体血条受损后你可以给自己扎上一针来回血,这鬼设定在这样的条件下显然是无法起到什么作用的,导致医疗系统这方面游戏性也没做好真实性也没做好,不过这个并不是很影响整体游戏性,反正也就是个战地+使命召唤的性质嘛。 环境破坏方面,虚幻和寒霜比还是有点力不从心,虽然建筑物和树木均可破坏,不过破坏效果相对比较僵硬,类似大树整颗被破坏,地面大块飞起,而且也不是整个地图可以完全破坏的,地图上随便拿个房子你都没办法用坦克撞烂,再加上奇奇怪怪的穿模问题,爽快度会相对下降,让他和战地比虽然有点过分,毕竟人家波兰小厂,然而最主要的问题还是在优化上,从开始游戏载入就开始超长时间加载和无响应,进入战斗后各种交火特效带来的顿卡甚至偶尔幻灯片的游戏体验真的是说不出话,尤其进入交战后的幻灯片帧数,简直是谋杀。天气方面则是一直灰蒙蒙的,画面像戴着眼镜看一样的感觉,并没有做出预期的那种画面。 △看我面前被炸起的大块地砖,顺便请无视我用步枪和坦克打伸缩x
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